sos.6510 Posté(e) le 5 novembre 2017 Share Posté(e) le 5 novembre 2017 Arcanomancien/Astromancien, une cinquième affinité rose/violette, avec des grosses attaques :D Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Sura.9153 Posté(e) le 5 novembre 2017 Share Posté(e) le 5 novembre 2017 Un bouclier de feu / eau etc etc ça en jette :) Sinon dans l'absurde, ce serait marrant de voir un arc long^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
omtaolys.1846 Posté(e) le 5 novembre 2017 Share Posté(e) le 5 novembre 2017 Avec préparations déclenchées par chances sur critiques: flèches de feu qui brulent, flèches électriques qui stun, flèches de terre qui immobilisent, flèches d'eau qui renversent. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rylien.3824 Posté(e) le 5 novembre 2017 Auteur Share Posté(e) le 5 novembre 2017 En remarque ils peuvent aussi faire en sorte qu'il maîtrise les lignes de forces <3 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zhaid Zhem.6508 Posté(e) le 6 novembre 2017 Share Posté(e) le 6 novembre 2017 Un techno-mage, un fusil et des gadgets. > @rylien.3824 a dit : > En remarque ils peuvent aussi faire en sorte qu'il maîtrise les lignes de forces <3 Pas idiot. Ou le "cristallin" de Kralkatorrik; quelque chose de déjà présent et exploité dans le lore. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
drewn.8692 Posté(e) le 10 novembre 2017 Share Posté(e) le 10 novembre 2017 Bonjour, j’avais déjà posté une réponse sur un autre topic mais celui ci est encore plus approprié. Au niveau des armes depuis le début les devs semblent chercher à éviter de mélanger les armes de l´élem avec ses armes conjurées. Notez cela : **Armes de profession :** dague, sceptre, bâton, épée, Cor, focus **Armes conjurées :** Espadon, bouclier, marteau, hache et arc (long je crois) Ce qui nous laisse de disponible : - Arc court - Torche - Pistolet - Fusil Perso j’ai du mal à voir l’elem avec un fusil ou un pistolet, à moins qu’il partent effectivement sur un techno-mage qui pourrait être sympa. Je serai plus pour la torche main droite (donc avec les trois compétences) ou main gauche. La torche pourrait alors se teinter en fonction de l’élément quand on frappe à l’image de l’épée. Pour la spé pourquoi pas un cinquième élément un peu stylé que seul arenanet saura préparer. Après je pense malheureusement que l’elem finira avec un arc mais bon on peut toujours espérer. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
zortalit.8075 Posté(e) le 16 novembre 2017 Share Posté(e) le 16 novembre 2017 Le pistolet avec une affinité mécanique. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Saghia.9412 Posté(e) le 18 novembre 2017 Share Posté(e) le 18 novembre 2017 Arc long, Archer élémentaliste un rêve ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Zarich.4650 Posté(e) le 18 décembre 2017 Share Posté(e) le 18 décembre 2017 Je vois bien un Arc utilisé comme une harpe, une spé du type barde etc, des aoe pour buff nos allié et attaquer nos ennemis Niveau gameplay on a eu une spé ou on devait rester en affinité avec un élément pendant un temps pour le surchargé. Aujourd'hui on a une spé ou on doit changer régulièrement d'élément. Pourquoi pas une spé ou... Il nous ai interdit de changer d'élément en combat ! Hors combat nous avons nos 4 éléments comme a notre habitude, une fois en combat F1 F2 F3 et F4 deviennent des chants de l'élément correspondant a celui avec le quel nous étions en entrant en combat, il devient donc impossible d'en changer. Des chants de control pour l'air, comme un tourbillon qui attire les énnemis pour les pack, un chant donnant celerité et vitesse a nos alliées pendant quelques secondes. Des chants offensif pour le feu, conférant du pouvoir, des aoe de feu autour de nous. Pourquoi pas un chant nous enfermant dans une bulle avec nos alliées avec l'élément terre. 4 chants possible par élément donc. Au niveau des utilitaires j'ai pensé aux mantra, ou l'on pourrait entendre notre personnage réciter des vers qui rime ou alors aux bannières pour vraiment la jouer troubadour de guerre. Fin voila une spé comme ça qui nous interdit de changer d'éléments ça serait cool (oui je suis bizarre). On est tellement habitué a que le switch soit la base de notre gameplay, en prendre le contrepied total j'trouve que ça serait drôle Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
sadry.4803 Posté(e) le 18 décembre 2017 Share Posté(e) le 18 décembre 2017 moi je veux un sceptre... en main gauche ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rylien.3824 Posté(e) le 20 décembre 2017 Auteur Share Posté(e) le 20 décembre 2017 > @"sadry.4803" a dit : > moi je veux un sceptre... en main gauche ^^ Ne rêve pas... ^^' Ils vont garder les mêmes armes actuel... donc bon... ont à le droit à l'arc, la dague, les armes à feu, et le bouclier. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
sadry.4803 Posté(e) le 20 décembre 2017 Share Posté(e) le 20 décembre 2017 mais le sceptre c'est une arme actuel je vois pas ce qui les empêche de le mettre en main gauche ^^ surtout que le sceptre a les même animation que l'épée ou la masse dans la plupart des cas. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Furby.2693 Posté(e) le 5 janvier 2018 Share Posté(e) le 5 janvier 2018 Je verrais bien la masse pour déferler des conditions avec de puissantes attaques au corps à corps. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lavith.8930 Posté(e) le 11 janvier 2018 Share Posté(e) le 11 janvier 2018 Pistolet pour le style uniquement Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 11 janvier 2018 Share Posté(e) le 11 janvier 2018 J'ai plusieurs choix : + Bouclier : Un genre de mage protecteur, usant de sa magie élémentaire pour se protéger et protéger ses alliés (pour imager, un chaman à la WoW) + Espadon : A la façon de l'envoûteur, canaliser la magie à travers l'énorme espadon + Arc court/long : Tirer des flèches magiques why not :p (même si on a l'arc de givre déjà *siffle*) + Pistolet/fusil : (j'ai voté fusil) pour le côté techno-magie. ce serait plutôt original de lancer des balles magiques selon l'élément choisi :) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
delabastide.4897 Posté(e) le 10 février 2018 Share Posté(e) le 10 février 2018 Un bon petit bouclier des familles en main droite pourquoi pas axé sur les barrières, absorption et placement du personnage ça pourrait être envisageable. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Killors.7526 Posté(e) le 10 février 2018 Share Posté(e) le 10 février 2018 Je trouve plus logique la torche pour l'élémentaliste, même si ça se rapproche forcément beaucoup plus du feu que des autres éléments. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ELBO.1026 Posté(e) le 12 février 2018 Share Posté(e) le 12 février 2018 Une masse avec des explosions et des zones pour les combos. Le tout au corps à corps. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
FAIR Najal FAIR.1798 Posté(e) le 16 février 2018 Share Posté(e) le 16 février 2018 avoir une arme avec un look unique pour élémentaliste (effet feu, eau , eclair etc...) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Messages recommandés
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire
Créer un compte
Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant