Elminster Valombre.1358 Posté(e) le 28 octobre 2017 Share Posté(e) le 28 octobre 2017 Suite à une recherche de build original, je me suis fait la réflexion que deux traits devrait changer de branche pour éviter de prendre une branche juste pour un trait "utile". Je vais préciser ma pensée. Dans la branche "arts létaux", à mon avis, le trait "entrainement révélé" devrait être échangé avec le trait "venins sangsue" de la branche "art des ombres". Cette branche est totalement dédiée à la furtivité ainsi que les traits mineurs. En effet, une branche dédiée au fufu devrait être "complet" et pareil pour une branche dps/condi. Je sais qu'un build doit faire des choix mais là c'est selon moi une erreur de placement dans les branches. L'effet kiss-cool serait de pouvoir soit faire un build fufu/assassin soit faire un build violent dps et/ou condi. De plus, avec la branche "sniper" cela serait un passif des plus intéressants avec la branche "art des ombres" modifiée. Qu'en pensez-vous ? Cela a-t-il une chance de sortir lors d'un futur patch d'équilibrage ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Till.6473 Posté(e) le 30 octobre 2017 Share Posté(e) le 30 octobre 2017 Tu as totalement raison frérot Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
el gringo.2069 Posté(e) le 5 novembre 2017 Share Posté(e) le 5 novembre 2017 oui , je suis aussi dakodak car un sniper doit aussi etre furtif pour surprendre"c'est le but" Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
sos.6510 Posté(e) le 5 novembre 2017 Share Posté(e) le 5 novembre 2017 J'allais dire non parce qu'on a environ 1 arme et 1 type de sorts par branches, mais sur le Voleur, Arts des Ombres est a la fois Duperie et Venins. Du coup pourquoi pas... Surtout que arts létaux est assez basé sur les condi donc ça pourrait passer (d'autant plus qu'on joue rarement full Traps sur Voleur) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Elminster Valombre.1358 Posté(e) le 5 novembre 2017 Auteur Share Posté(e) le 5 novembre 2017 Comme je le mettais dans mon message originel, j'ai essayé de trouver des builds qui sortaient de la "méta" car je trouve cela très/trop réducteur par rapport aux possibilités que nous offre justement Guild Wars 2. Entre temps, j'ai vu que dans un autre thread, il parlait justement du prochain patch d'équilibrage donc, perso, je croise les doigts :) L'idéal serait un gros patch de fonctionnalités avec pleins de changements ^^ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Ryuuhaku.5861 Posté(e) le 6 novembre 2017 Share Posté(e) le 6 novembre 2017 C'est tout as fait exact. et cela simplifierais ainsi la gestion de traits pour certaines spé, évitant de faire des choix cornéliens en se privant d'un trait utile seulement pour une compétence ... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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