Alfachloe.8561 Posté(e) le 7 août 2020 Share Posté(e) le 7 août 2020 Bonjour, j'aurais une question sur les éléments: Est ce que dans ce jeu, il y a des affinité élémentaire? Par exemple l'eau bat le feu etc. Si oui quelles sont -elles? Merci pour vos réponses Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mota.5307 Posté(e) le 7 août 2020 Share Posté(e) le 7 août 2020 Bonjour :) Que je sache, non il n'y a pas d'affinité, si ce n'est dans le lore (le dragon du feu s'oppose à celui de glace). En revanche chaque élément est associé à une altération : le feu = brûlure, l'eau = gel, la terre = saignement, l'air = aveuglement :) ensuite tu as d'autres altérations lié à d'autres choses qui ne sont pas forcément des éléments. En tout cas le feu ne fera pas plus de dégât sur des monstres de glace par exemple. En espérant t'avoir aidé :) Bon jeu ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Alfachloe.8561 Posté(e) le 7 août 2020 Auteur Share Posté(e) le 7 août 2020 Merci beaucoup pour ta réponse. Donc si j'utilise des sorts de feu contre un monstre de feu ça fera les mêmes dégats voir plus que les sorts de glace par exemple? (bien sur je me doute que certains monstres de feu sont immunisés contre les brulures) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Theros.1390 Posté(e) le 7 août 2020 Share Posté(e) le 7 août 2020 > @"Alfachloe.8561" a dit : > Merci beaucoup pour ta réponse. Donc si j'utilise des sorts de feu contre un monstre de feu ça fera les mêmes dégats voir plus que les sorts de glace par exemple? (bien sur je me doute que certains monstres de feu sont immunisés contre les brulures) Salut, comme l'a dit Mota, il n'y a aucune affinité élémentaire dans GW2. Tes sorts de feu feront les même dégâts à des monstres de feu, qu'à d'autres mobs. La vulnérabilité élémentaire n'existe donc pas dans le jeu. Si un Sylvari est victime de Brûlure, il va subir les même dégâts qu'un humain. :) En revanche, certains mobs peuvent être immunisés à certaines altérations en raison de leur nature. Les Draguerres par exemple, sont immunisés contre l'Aveuglement (car ce sont des taupes qui factuellement, n'y voient déjà rien). Certaines effigies de feu sont immunisées contre l'altération brûlure... etc. (toutes ces immunités sont en général indiquées sous l'icone du mob correspondant). Bon jeu ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
sadry.4803 Posté(e) le 7 août 2020 Share Posté(e) le 7 août 2020 cette volonté de pas vouloir faire d'affinité élémentaire s'explique peut être par l'expérience que les devs ont de GW1. en effet dans GW1 les mob avait tous des affinité très développé avec certain élément voir altération. par exemple tu ne pouvais pas faire saigner un squelette, ni l'empoisonner d'ailleurs ce qui est logique vu qu'ils n'ont pas de chair. et dans le premier GW on passait tantôt d'une zone avec des élémentaire de glace a une zone avec des élémentaire de feu ce qui faisait que les élémentaliste devaient s'adapter et c'était pas aussi simple de changer d'élément dans GW1. donc imagine dans GW2 si tu as un build full saignement face a des squelette ben tu sert a rien... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Alfachloe.8561 Posté(e) le 8 août 2020 Auteur Share Posté(e) le 8 août 2020 Ok je vous remercie pour vos réponses. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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