romainette.2369 Posté(e) le 5 septembre 2019 Share Posté(e) le 5 septembre 2019 Depuis un mois mes points de succès sont bloqués à 27873, mes quoti ou autres succès ne viennent plus s'ajouter à ce chiffre ! j 'ai fait une requête en jeu, sans réponse. Merci de faire quelque chose Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Loup Solitaire.9082 Posté(e) le 5 septembre 2019 Share Posté(e) le 5 septembre 2019 Bonjour. Parles-tu des points Quotidiens, qui ne montent plus, ou des autres ? Les premiers, Quotidiens et Mensuels, si ton compte a connu cela, ont une limite maximum de 15 000 points. https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Succ%C3%A8s#Quotidiens Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
romainette.2369 Posté(e) le 7 septembre 2019 Auteur Share Posté(e) le 7 septembre 2019 merci loup solitaire, en effet, le total de mes points quoti + mensuels = 15 000 ! c'est dommage, je ne vais plus faire de quoti du coup sniff Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Loup Solitaire.9082 Posté(e) le 7 septembre 2019 Share Posté(e) le 7 septembre 2019 De rien ! Mais je te rappelle que faire trois quotis par jour, donnent 2 PO, 3 éclats d'esprit ( qu'on peut transformer en bannière d'esprit ) + les récompenses liées aux dites quotis ( Comme la récolte ou la potion pvp... ), de quoi donner envie de les faire viteuf en passant ;). Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 8 septembre 2019 Share Posté(e) le 8 septembre 2019 Il faut vraiment qu'Anet implemente un texte en rouge qui apparait dans le menu succès pour que cela soit indiqué directement en jeu Avec la venu de beaucoup de nouveau joueurs cela va etre constant de devoir chaque fois l'expliquer. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Isi.8945 Posté(e) le 8 septembre 2019 Share Posté(e) le 8 septembre 2019 > @"ReActif.9251" a dit : > Il faut vraiment qu'Anet implemente un texte en rouge qui apparait dans le menu succès pour que cela soit indiqué directement en jeu > Avec la venu de beaucoup de nouveau joueurs cela va etre constant de devoir chaque fois l'expliquer. En fait, oui et non (même si ça continuera forcément). Avant d'arriver au plafond (ça fait quand même 1500 jrs de quoti), il y a du temps. Là, on parle de joueurs qui auraient commencé à jouer à HoT en fait (en partant du principe qu'ils ont fait la quoti tous les jours). Mais oui clairement y a besoin ! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 8 septembre 2019 Share Posté(e) le 8 septembre 2019 Je veux dire, que quand cela m'est arrivé, j'étais pourtant au courant mais quand je passais ma souris sur les points de succès (_déjà j'ai mis longtemps a savoir qu'on pouvait voir le détail_) et bien il faut se taper soit même le calcul des mensuel et journalière pour avoir le compte (_quoi que uniquement pour ceux qui ont eux les mensuel, il est vrai_) mais ce n'est pas très user friendly. Pour éviter de changer l'interface et devoir trouver comme l'indiquer, je proposerai bien a Anet, l'envoi juste d'un courrier ingame comme pour tous ce que l'on reçoit déjà, qui quand la limite est atteinte, le joueur reçois un mot lui expliquant qu'il a atteint la limite et que dorénavant il ne pourra que gagner les 2 PO. Ce serait une solution simple et très efficace. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Isi.8945 Posté(e) le 9 septembre 2019 Share Posté(e) le 9 septembre 2019 Ha oui je suis bien d'accord. Et oui à terme le calcul sera rapide (à titre d'exemple, de mon côté, je n'ai que 2 points de mensuels ... le calcul est vite vu xD) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Loup Solitaire.9082 Posté(e) le 9 septembre 2019 Share Posté(e) le 9 septembre 2019 Ou un simple message apparaissant et indiquant " Vous avez atteint le quota maximal de points de succès quotidiens et mensuels. Gagnez d'autres points en faisant les succès uniques du jeu ! " lorsqu'un joueur atteint la limite. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Roi Jaune.6437 Posté(e) le 9 septembre 2019 Share Posté(e) le 9 septembre 2019 Et surtout que les 10 points de succès n'apparaissent plus sur le côté de l'écran lorsqu'on a fini une quoti. C'est agaçant. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 9 septembre 2019 Share Posté(e) le 9 septembre 2019 Je n'arrive pas a me décider pour savoir si ton post est ironique ou pas. Il s'agit simplement de savoir si on veux un jeu qui soit abordable ou se la jouer a la WoW ou tu prend ta b.... et ton couteau et débrouilles toi avec les anciens qui te disent "Git Gud". On peux trouver cela anodin mais il y a plus de gens qui jouent a des jeux pour complété les succès, monter des points, pas pour rien que les système de reward, achèvements sur steam et consorts sont répandu et qui si ils ne comprennent pas pourquoi ca ne monte plus n'ont pas les clés pour comprendre l'intégralité de comment ca marche. Ca semble tellement évident pour certains, mais ca ne l'est pas. On peux voir des fois des "ils ont qu'a aller lire le Wiki, ou X sites" oui mais encore faut il connaitre ces sites, et ils sont tous sauf connu, il existe pas de magie qui fait qu'une fois connecté au jeu pouf on découvre qu'il existe des wiki ou autres, ca existe des joueurs qui ont l'audace de croire que toutes les infos vont être dans le jeu lui même. Les gredins, comment osent ils. C'est vrai que j'aurai bien vu un jeu comme Age of Empire qui donne toutes les explication sur un site tiers... le bonheur, un jeu a fait cela Total Wars II mais l'accès aux pages était directement faites dans une fenetre du jeu. Autres exemples qui est l'inverse de ce dont on parle. Quand on recycle 250 objets, on a la notification du succès relatif qui rapporte des points de succès alors que tu as depuis 6 ans atteint les 250 points de succès et donc c'est un gain nul. Toutes ces choses lié a l'information et comment c'est fait dans un jeu, c'est un métier (UX designer), et forcé de croire que chez Anet ils ont soit pas de professionnel du domaine soit le terme game designer s'arrête a comment que c'est zolie ca. Et rien de plus. Ca pouvait être vrai en 1999 mais ... voilà y a un gros mais. En gros Guild Wars 2 des fois sous certains aspect du "apprendre et comprendre comment ca marche" est très proche d'un jeu des année 1990 ou on avait un jeu et un manuel et toutes l'histoire, les infos etait dans le manuel et si tu le perdais et bien tu savais plus du tout ni comment jouer, ni ce que raconte ce tas de pixel. Si pour X raisons les Wiki ne sont plus la, ou les quelques sites communautaires ferme ou finisse comme Dulfy en mode pause indeterminé. Ca va être du joli. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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