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Quelle classe de GW1 voudriez vous retrouver ?


Wenter crew.4937

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Je trouve que le Parangon se retrouve dans les cris du gardien et du guerrier, à moins qu'ils ajoutent une mécanique ressemblant aux hymnes / échos dans une spécialisation d'élite avec le javelot/lance en terrestre.

 

J'aimerais bien le Ritualiste malgré que le gardien une mécanique semblable aux esprits avec les armes invoquées mais je l'aimerais bien en spécialisation d'élite de Revenant ou de Nécromant.

 

Le Derviche est plus compliqué à ramener selon moi avec les avatars des dieux qui ne concernent que les humains et encore avec leur départ et la trahison de Balthazar.

 

Il y a le Moine qui a été oublié dans les choix, même si le gardien peut y ressembler sur certains points.

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> @"Isi.8945" a dit :

> Je pense qu'il n'y aura plus jamais de nouvelles classes. Avec le revenant, Anet a maintenant 3 classes légères, 3 moyennes, 3 lourdes. Tout ce qui pourra varier sera lié à des spé élites.

 

Rien ne les empêches de faire Le parangon intermédiaire, le Derviche en Lourd et le Ritu en léger ;)

 

Mais en effet ils ne verront jamais le jour !

 

En revanche j'aimerai bien qu'ils ajoutent de nouvelle armes, de nouveaux types d'armes !

La Faux (la vraie, pas un skin de bâton)

Le Javelot (Le vrai, pas les harpons)

Les Haches à deux mains (ça manque !)

Les Hallebardes (ou Armes d'Hast)

 

Tu mets un javelot sur un guerrier ou un gardien et voila nous l'avons le Parangon !

Tu mets une faux sur un revenant et voila notre derviche.

 

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> @"Deavild.8530" a dit :

> > @"Isi.8945" a dit :

> > Je pense qu'il n'y aura plus jamais de nouvelles classes. Avec le revenant, Anet a maintenant 3 classes légères, 3 moyennes, 3 lourdes. Tout ce qui pourra varier sera lié à des spé élites.

>

> Rien ne les empêches de faire Le parangon intermédiaire, le Derviche en Lourd et le Ritu en léger ;)

>

> Mais en effet ils ne verront jamais le jour !

>

> En revanche j'aimerai bien qu'ils ajoutent de nouvelle armes, de nouveaux types d'armes !

> La Faux (la vraie, pas un skin de bâton)

> Le Javelot (Le vrai, pas les harpons)

> Les Haches à deux mains (ça manque !)

> Les Hallebardes (ou Armes d'Hast)

>

> Tu mets un javelot sur un guerrier ou un gardien et voila nous l'avons le Parangon !

> Tu mets une faux sur un revenant et voila notre derviche.

>

 

tant que les profession auront mapossibilité d'accéder à des armes pas encore débloquées, ils n'en rajouteront pas. Une fois la limite atteinte alors peut-être on peut penser qu'ils ajouteront d'autres armes^^ mais ça on a encore le temps de le voir venir^^

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> @"Deavild.8530" a dit :

> > @"Isi.8945" a dit :

> > Je pense qu'il n'y aura plus jamais de nouvelles classes. Avec le revenant, Anet a maintenant 3 classes légères, 3 moyennes, 3 lourdes. Tout ce qui pourra varier sera lié à des spé élites.

>

> Rien ne les empêches de faire Le parangon intermédiaire, le Derviche en Lourd et le Ritu en léger ;)

>

> Mais en effet ils ne verront jamais le jour !

>

> En revanche j'aimerai bien qu'ils ajoutent de nouvelle armes, de nouveaux types d'armes !

> La Faux (la vraie, pas un skin de bâton)

> Le Javelot (Le vrai, pas les harpons)

> Les Haches à deux mains (ça manque !)

> Les Hallebardes (ou Armes d'Hast)

>

> Tu mets un javelot sur un guerrier ou un gardien et voila nous l'avons le Parangon !

> Tu mets une faux sur un revenant et voila notre derviche.

>

 

 

Sauf que ça veut dire 3 nouvelles classes, à penser de A à Z. Avec 3 spé élites chacune, en partant du principe que ça se fasse à la prochaine extension, soit 9 spé élites. Quand on voit déjà le bordel d'équilibrage qu'il y a actuellement, et le revenant qui est passé de classe pété à HoT à classe pas mal boudé suite aux nerfs dans tous les sens .... comment dire que, c'est très improbable.

 

Quant aux armes, ils vont pas s'emmerder à créer de nouveaux trucs, qui casseraient en prime énormément de logiques de collections actuelles, tout ça pour faire plaisir à quelques fantasmes d'anciens de gw1 (sans méchanceté, hein :) ). Ils feront des skins d'armes existant déjà (comme tu as pu citer la faux en skin bâton) et au pire niveau "propriété" comme les haches à deux mains, te sortiront un truc genre un espadon avec un skin de hache pour une spé élite particulière, et hop.

 

Nan franchement, même si ça serait cool pour plus de diversité, j'y crois pas une seule seconde au fait de toucher à ça ^^'

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> @"Isi.8945" a dit :

> Sauf que ça veut dire 3 nouvelles classes, à penser de A à Z. Avec 3 spé élites chacune, en partant du principe que ça se fasse à la prochaine extension, soit 9 spé élites. Quand on voit déjà le papillon d'équilibrage qu'il y a actuellement, et le revenant qui est passé de classe pété à HoT à classe pas mal boudé suite aux nerfs dans tous les sens .... comment dire que, c'est très improbable.

>

> Quant aux armes, ils vont pas s'emmerder à créer de nouveaux trucs, qui casseraient en prime énormément de logiques de collections actuelles, tout ça pour faire plaisir à quelques fantasmes d'anciens de gw1 (sans méchanceté, hein :) ). Ils feront des skins d'armes existant déjà (comme tu as pu citer la faux en skin bâton) et au pire niveau "propriété" comme les haches à deux mains, te sortiront un truc genre un espadon avec un skin de hache pour une spé élite particulière, et hop.

>

> Nan franchement, même si ça serait cool pour plus de diversité, j'y crois pas une seule seconde au fait de toucher à ça ^^'

 

Ce n'est pas des fantasmes. Les Armes d'hast ont déjà été data miné dans le jeu lors de HoT. Bref, une Hallebarde en somme.

Je ne pense pas qu'Arenanet ont esquivé les fait d'introduire de nouvelles armes. Tout comme le fait d'inversé les armes primaires et secondaires.

Un guerrier double bouclier ? Wtf ? Mais c'est tout aussi possible ;)

 

Et au contraire, introduire de nouvelles spé, nécessitant de nouvelles armes, déséquilibrerait, Certes le PvP, sauf pour pousser les gens a acheter l'extension. ( $ $ $ $ $ $ $ )

 

Bref tout ça c'est possible et je pense qu'ils ont déjà des projets dessus. Faudrait vraiment être amateur pour se baser juste sur des "acquis" déjà en jeu et comme Arenanet ne le sont pas, je suis sûr qu'ils ont des trucs assez cool en plus des spécialisation en réserve. (Sachant que les nouveautés de Hot (Raid+spé) de Pof (Montures) sont déjà utilisés, que proposera donc en "plus" la prochaine extension ? Mise à part de nouvelles aventures, raids, spé et zones ? Elle va forcément avoir une fonctionnalité à part entière et en supplément.)

 

Sachez que, par exemple :

 

[spoiler ALERT]

>! La Salle des visages de Caudecus a été introduite dans le jeu dés sa sortie en 2012 !

>! Tout comme le bâton esprit du corbeau légendaire !

[FIN DE SPOILER]

 

C'est quand même à méditer, non ?

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> @"Deavild.8530"

 

Je ne savais pas pour les Armes d'hast. Pour la partie spoiler, moui, m'enfin, ça ne change pas grand chose à mon argumentaire.

Quant aux faits de "changer de fonctionnalité" (une arme à une main qui passe à deux mains par exemple en effet), ça ne change rien au fait qu'il n'y a pas une nouvelle "classe d'arme" qui est ajouté, ce qui est uniquement ce que je disais.

Après oui, il y a le contenu à imaginer pour de nouvelle(s) extension(s), mais je suis vraiment peu convaincu que ça portera sur l'ajout d'une nouvelle classe d'arme. Tant mieux si j'ai tord, hein :D

 

 

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> @"Isi.8945" a dit :

> > @"Deavild.8530"

>

> Je ne savais pas pour les Armes d'hast. Pour la partie spoiler, moui, m'enfin, ça ne change pas grand chose à mon argumentaire.

> Quant aux faits de "changer de fonctionnalité" (une arme à une main qui passe à deux mains par exemple en effet), ça ne change rien au fait qu'il n'y a pas une nouvelle "classe d'arme" qui est ajouté, ce qui est uniquement ce que je disais.

> Après oui, il y a le contenu à imaginer pour de nouvelle(s) extension(s), mais je suis vraiment peu convaincu que ça portera sur l'ajout d'une nouvelle classe d'arme. Tant mieux si j'ai tord, hein :D

>

>

 

Il faut que tu aies tort, nous devons rêver et avoir de l'espoir x)

Je plaisante.

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  • 4 weeks later...

> @"Isi.8945" a dit :

> Je pense qu'il n'y aura plus jamais de nouvelles classes. Avec le revenant, Anet a maintenant 3 classes légères, 3 moyennes, 3 lourdes. Tout ce qui pourra varier sera lié à des spé élites.

 

This

 

Mais on peut toujours rêver.

 

Y a 3 ans, ils disaient bien qu'ils n'y aurait jamais de montures. ^^

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> @"Theros.1390" a dit :

> > @"Isi.8945" a dit :

> > Je pense qu'il n'y aura plus jamais de nouvelles classes. Avec le revenant, Anet a maintenant 3 classes légères, 3 moyennes, 3 lourdes. Tout ce qui pourra varier sera lié à des spé élites.

>

> This

>

> Mais on peut toujours rêver.

>

> Y a 3 ans, ils disaient bien qu'ils n'y aurait jamais de montures. ^^

 

Yep ! Mais les montures apportent un gameplay différent qui n'existait pas jusqu'ici. Ce n'est pas du "déjà vu, un peu différent".

Je veux dire, une nouvelle classe, ça implique d'imaginer tout un ensemble qui n'existe pas (compétences de base, archétype, choix d'arme) et qui soit cohérent. Plus deux spé élites.

Après, si c'est pour proposer une classe qui je sais pas, serait "léger-moyen" ou "moyen-lourd", qui aurait un peu de chaque branche, et apporte vraiment une manière de jouer totalement "novatrice", bah ... à la limite ça pourquoi pas !

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> @"Theros.1390" a dit :

> Ou alors, en allant à l'extrême, on peut imaginer 3 nouvelles professions (Une Lourde, une Intermédiaire et une légère) au lieu de 9 nouvelles spé élites.

>

> J'ai bien dit : en allant à l'extrême hein :D

 

j'ai pensé à la même chose et on est pas les seuls je pense.

Mais Arenanet ont été ferme maintes et maintes fois... aucune nouvelle classe, juste des "spé" ... mais bon là les spé qu'ils nous proposent c'est pas folichon, sachant que de nos jour le tempest ne sert que d'auramancer par exemple c'est un peu dommage :/

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Surtout qu'ils viennent d'envoyer un pur skin Derviche avec sa faux. Du coup je commence à me dire que non, à la prochaine extension on aura pas droit aux trois classes paran/der/ritu, ni à la nouvelle race Kodan/ poulet, ni à la double classe ni à 3 pauvres Maps pvp.

 

A la limite, un seul truc me suffirait.

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> @"omtaolys.1846" a dit :

> Surtout qu'ils viennent d'envoyer un pur skin Derviche avec sa faux. Du coup je commence à me dire que non, à la prochaine extension on aura pas droit aux trois classes paran/der/ritu

 

C'était évident, déjà vu comment les devs en parlaient. S'ils avaient voulu le faire, ils l'auraient fait directement avec PoF (pour les classes qui s'y prêtent). Parce que je ne sais pas vers quoi tendra la prochaine extension, mais il y a 0,01% de chance que ça change.

 

 

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Derviche et ritualiste :) mais les sorts de l'envouteur ds gw1 étaient sympa aussi

Pour le skin derviche, comme vous en parlez plus haut, c'est un peu dommage car le skin faux est un skin de bâton et pas de vraie faux, et puis je préférais les tenues de gw1 pour le derviche, la tenue là est un peu trop "mortel" à mon goût, je les trouvais plus belle et plus féminine pour les femmes dans le 1. Mais je pense aussi qu'ils ne mettront pas de nouvelles profs, que ce soit ancienne ou nouvelle, car avec les spé, ils doivent estimer que cest un peu comme des nouvelles profs. Mais même si certaines spé améliorent certaines professions (notamment nécromants) je trouve que pour certaines, ça devient n'importe quoi, l'envouteur à la dague et l'ingénieur à l'épée? J'avoue que ça perd son sens, ils feraient mieux de créer des armes adaptés, car là on ne dirait plus que ce sont les bonnes professions. A trop vouloir les améliorer cela fait trop, et ils ne pourront pas le faire indéfiniment, sous peine de perdre complètement l'âme de ces professions...Du coup oui c'est vraiment dommage qu'au lieu de créer des nouvelles profs, ils ne fassent que créer des spé, c un peu la mauvaise direction à mon sens. Améliorer un peu oui, mais là ça devient trop.

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