ReActif.9251 Posté(e) le 20 janvier 2018 Share Posté(e) le 20 janvier 2018 Bonjour, Je constate à l'occasion d'un craft conséquent pour une légendaire que lorsque l'on craft de très grande quantité en continue le jeu fini par perdre pas loin de la moitié de ses fps (_images par seconde_). En l'occurence, je passe d'un 81 fps stable à 25 fps (_voir captures_). A titre indicatif, voici des caractéristiques de mon PC : - Intel i7 6800K à 4Ghz - 64 Go de Ram - GTX 1080 Ti avec 11 Go **Détails** Je le fais dans l'aéronef du pacte qui est champs de Gendaran et devant le métier sans plus toucher a la caméra environ 81 fps. J'ai toujours relancer le jeu avant de tester pour partir sur une base "propre". Je lance le craft avec environ 28 000 minerais de mithril et au bout de quelques minutes de craft, le jeu est descendu à 25 fps. Il n'y a pas plus de joueurs à coté de moi, pas de joueurs qui font des compétences, pas d'évents sur la carte (ni anomalies, ni attaque d'éveillé). C'est je pense un problème avec le défilement continue des crafts réalisé sur la droite de l'écran. Et l'arrêt du craft et disparition des dernières craft obtenu sur la droite de l'écran ne font pas remonter les fps. Seul, relancer le jeu permet de retrouver les fps stables. Il y a donc un problème d'optimisation sans doute que le jeu tente de stocker des choses de façon continue dans la mémoire ou autre et ca fini par le saturer. Car j'ai fais plusieurs test en relançant le jeu, et cela se produit à chaque fois... Avant le craft : ![](https://i.imgur.com/Qauo02R.jpg "") Pendant ou après le craft : ![](https://i.imgur.com/4t9Yxmi.jpg "") Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jtui.5401 Posté(e) le 21 janvier 2018 Share Posté(e) le 21 janvier 2018 Une idée rapide en passant : essaye de switcher la carte et les objectifs quand ça t'arrive. (Si la carte est en bas à droite, glisse là en haut à droite) Je pense que le défilement d'objet looté va se réinitialiser et peut être régler le problème sans devoir se deco reco ;) Tiens nous au courant. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 26 janvier 2018 Auteur Share Posté(e) le 26 janvier 2018 Je l'ai testé ca n'a pas changer que passé un certains delai de craft la chute des FPS débute et ne fait que en s'aggravant. L'idée était intéressante toutefois. On dirai que le jeu continue de garder en mémoire ou de calculer les objets qui sont passé ou un truc du genre. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Jtui.5401 Posté(e) le 26 janvier 2018 Share Posté(e) le 26 janvier 2018 Etrange tout de même. Je suis actuellement en train de craft la collection de chuka et malgré plusieurs milliers de crafts a réaliser (je les ai fait d'un coup comme toi) je n'ai pas eu de souci d' ips. Au lieu de le faire à l'aeronef essaye un autre endroit. (Si toute fois tu as toujours de grandes quantités à craft ^^). Moi je les ai fait à la baie des braises grâce à un ticker reçu dans un coffre du Lyon noir. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 6 février 2018 Auteur Share Posté(e) le 6 février 2018 Peu importe le lieu, le fait est que si on lance 20 000 mithril en une fois et qu'on laisse defiler ca se produit, je parle pas de faire un coup 10 truc, puis 300 d'un autre etc... ca se produit principalement si on craft une tres grosse quantité (+/- 10 000) d'un objet sans interruption. Mais ca a peut etre été corrigé, qui sait, toutefois voilà je l'ai signifié ici pour ceux qui aurait des impression de lag apres avoir fait du craft, pour qu'il tente de relancer le jeu totalement. Sinon le bug est sinon signifié, enfin fut signifier ingame Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Seymourx.1372 Posté(e) le 13 mars 2018 Share Posté(e) le 13 mars 2018 j'ai également constaté ce problème avec des valeurs de craft plus faibles Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Spikinours.3815 Posté(e) le 13 mars 2018 Share Posté(e) le 13 mars 2018 Le problème ressemble fortement à celui de l'ouverture de très nombreux sacs de butins (1000+). Il date de plusieurs années (peut-être même depuis le début du jeu) et ne semble pas prêt d'être résolu. Et comme tu le dit, l'hypothèse la plus vraisemblable semblait venir d'un soucis de stockage en mémoire des objets qui défilent sur le côté droit de l'écran. Par contre un changement de carte/perso suffisait à retrouver un niveau de fps correct. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 14 mars 2018 Auteur Share Posté(e) le 14 mars 2018 Pour ma part, j'ai du redémarré, mais content de voir que je suis pas fou et que au moins une personne confirme ca. Je pense que beaucoup on pas la même notion du mot "beaucoup" et imagine que ca arrive avec 10 sac ou 50 sac, mais bon la c'est peu je dirai, beaucoup c'est deja plusieurs stacks, et vraiment beaucoup c'est on pourrait dire l'intégralité d'un inventaire moyen rempli de stacks. Bon le souci est pas bloquant, ni ne fait crash mais je voulais l'évoquer vu que j'entends bcp de personnes se plaindre de performance réduite, et peut etre cela vient apres avoir ouvert bcp de sac ou que sais je c'etait pour établir un fait probable. Merci en tout cas Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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