rahan fils de crao.4736 Posté(e) le 17 janvier 2018 Share Posté(e) le 17 janvier 2018 voilà ma suggestion :coder les écrans de prévisualisation des montures afin qu'ils affichent notre personnage lors de la prévisualisation. Pouvoir faire tourner l'image ,admirer sous différents angles et portez des armures différentes, etc... :) Cela aiderait à voir si mes héros auraient l'air cool ou pas sur la bête B) :p 2000g pour un superbe skin ne m'offusque absolument pas (tout travail mérite salaire ;) )mais il faut bichonner le client ,et moi je suis exigeant sur le service >:) Merci à ANET de s'attarder sur cette suggestion Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Theros.1390 Posté(e) le 17 janvier 2018 Share Posté(e) le 17 janvier 2018 Quelle serait l'utilité en tant que joueur en fait, à part combler un besoin d'auto-satisfaction que certains auraient ? En plus, étant sous SSD, les chargements de map se font parfois en deux secondes pour ma part... difficile d'admirer quoi que ce soit en 2 secondes. Je suis contre. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rahan fils de crao.4736 Posté(e) le 17 janvier 2018 Auteur Share Posté(e) le 17 janvier 2018 je pense que tu as absolument pas compris la suggestion ,pour faire simple c 'est afficher notre personnage sur la monture à **l'HV avant de faire l'achat** ,comme c'est déjà le cas pour toutes les armures/armes ect... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Theros.1390 Posté(e) le 17 janvier 2018 Share Posté(e) le 17 janvier 2018 Oh bab, En effet j'ai mal lu :D J'ai lu coder les écrans de prévisualisation des map ! x) Peut-être dû au manque de structure du texte ;) Boarf allé, ça peut être un plus oui. Même si y a d'autres priorités plus urgentes et importantes aujourd'hui #Eizenhower Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 17 janvier 2018 Share Posté(e) le 17 janvier 2018 Mais ca rejoindrai un bug present plus problématique, il en est pas question ici mais la non conservation en émmoire des teintures des montures de façon individuelle, et sur l'apercu ca pourrai poser de gros problème sauf si ca met la monture dans les couleurs de base (ce qui ne marche pas non plus je tiens a dire) Donc l'idée perso je la trouve cool, mais si c'est pour avoir la monture qui apparait avec des couleurs qui ne sont pas les bonnes, ca serait pas tres sympa Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Mizuira.8245 Posté(e) le 17 janvier 2018 Share Posté(e) le 17 janvier 2018 Comme le dis ReActif, c'est une bonne idée si c'est bien fait mais ça rejoint un bug présent depuis fort longtemps qui n'a jamais été vraiment résolu dans la prévisualisation. Donc s'ils règlent le bug d'affichage des teintures pourquoi pas mais sinon autant qu'ils ne fassent rien parce que le résultat sera très insatisfaisant. (et pour 2000 gemmes, ça ferait tache) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 17 janvier 2018 Share Posté(e) le 17 janvier 2018 Pourquoi pas, pas un truc que j'attendrai mais si ça fait plaisir à d'autre why not Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rahan fils de crao.4736 Posté(e) le 22 janvier 2018 Auteur Share Posté(e) le 22 janvier 2018 ![](https://78.media.tumblr.com/c3c6a1dfc5399606285a9cbdfdb1889f/tumblr_p2yj8eEX0j1wee24ko1_500.jpg "") quand même bien mieux si on pouvait voir ce que cela donne avec un charr ou un humain dessus par exemple Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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