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Améliorations et suggestions en PvP


toxicarko.6923

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Si on passe le don de combat en JcJ, Tu pourras plus me payer pour que je te craft tes légendaires, jt'rouve ça dommage @"Omegaoufzor.2160" !

Plus serieusement, je pense quand même que chaque contenu apporte des choses différentes et que ça doit rester comme ça!

Un run HP c'est moins de 3heures, et ça donne pas la maladie du PVEBoy ! x)

 

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@"Omegaoufzor.2160"

J'ai pas dit que c'était long mais c'est vraiment papillon ... et des grimoires on en a tous en trop, mais pour le coup les trades contre des HP me paraît pas la bonne solution. Les échanger contre du karma, ou contre une monnaie de notre choix une fois de temps en temps ça me parait plus balance et raisonnable.

 

Les marques de grand maître tu en as 3 par saison en ranked, c'est pas énorme mais c'est un bon coup de pouce déjà :). En plus la première saison ranked où sont sorties les armures élevées en JcJ, avec les récomps tu avais de quoi te faire 5 bouts d'armure sans rien payer ( je l'ai fait pour mon ingé hihi ).

 

Mais oui je suis d'accord pour le don de combat en JcJ, y'a clairement des MUs où j'ai pas envie de mettre les pieds en McM ahah ...

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> @"camel.1306" a dit :

> Avant ma dernière suggestion je pense qu'une monture achetable en gemmes sur la Compagnie Commerciale du Lion Noir serait pas un luxe et relancerait l'économie du Jeu.

 

Bonjour à tous, comme je l'ai dit j'ai juste était un peu utopiste sur cette partie du poste (avec les mantras) mais je viens d'acheter à la compagnie commerciale du lion noir la monture Démon Obscure en profitant de l'offre -20% et je me suis aperçu qu'il n'y a pas la rubrique apparence de monture dans la partie héros... Ce qui nous oblige et c'est dommage de débloquer d'autres montures pour y avoir accès donc ça serait cool de la part d'anet de nous mettre cette partie apparence de monture rapidement. Car normalement juste avec le Raptor on aurait accès à toutes les apparences de monture de la compagnie commerciale du lion noir !

 

 

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@"camel.1306"

Pour les montures, tu as un onglet montures dans la fenêtre de héros pour choisir le skin, et tu peux la teindre dans l'onglet teinture. Si tu parle de visualiser le skin tu peux en cliquant directement dessus depuis la boutique.

Par contre, oui pour l'équiper, il te faut la monture correspondante.

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> @"camel.1306" a dit :

> De plus cette brûlure nous pourrions la retrouver en passant en Guardian conditions burn. Ce dernier devrait retrouver de la brûlure sur l'épée l'arme de base de toutes les classes de GW2. Cela permettrait par le futur de pourquoi pas retrouver de la brûlure sur l'épée du Guerrier condition en Fractal.

 

Voila j'ai parlé de passer l'épée avec du burn dessus sur l'auto attaque et la compétence 3 de cette dernière, pour améliorer le condition burning en effet celui ci doit se jouer en sceptre/torche pour l'intervention du juge plus immobilisation (3 du sceptre) et enchainé avec le 4 brulure de la torche.

 

Après on retrouverait de la brulure sur le switch épée épée/focus ça serait juste opérationnel avec (la vertu) le F1 qui brûle toutes les 5 attaques. Ce F1 serait donc interchangeable pour du blind dans la capacité Vertus du build du Guardian et ces mêmes vertus s'incanteraient instantanément pour ne laisser place en contrepartie et c'est évident qu'aux builds que les armes procure et non à ce changement de build que les vertus procure actuellement. Ceci permettrait, en bunker, de blind les joueurs à terre et procurerait en plus de la célérité au milieu voir à la fin du stomp!

 

Par contre on pourrait retrouver ces builds que procure les vertus dans la partie bravoure de l’archétype PvP du Guardian.

 

@"RedEaGle.2097" C'est tout le problème car d’après mon avis il faut qu'une fois le Raptor en main il faudrait qu'on ait accès au skin de la compagnie du lion noir...

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> @"camel.1306" a dit :

> Voila j'ai parlé de passer l'épée avec du burn dessus sur l'auto attaque et la compétence 3 de cette dernière, pour améliorer le condition burning en effet celui ci doit se jouer en sceptre/torche pour l'intervention du juge plus immobilisation (3 du sceptre) et enchainé avec le 4 brulure de la torche.

 

J'veux bien qu'on propose des améliorations mais si c'est pour écrire des trucs genre :

"Je trouve qu'on devrait créer 1 nouvel avantage, il donnerait célérité, euphorie, et transférerait toutes tes altés à la cible de ton choix au moment de ton choix, bien sûr ça serait pas blocable, et j'propose qu'on le donne au necro, parce qu'il est beaucoup trop faible en JcJ"

Bah ça sert à rien ^ . ^

 

Le burst burning guard fait déjà bien assez mal, est complètement brain dead et n'apporte au final presque rien à l'équipe.

Idem le guard tank est déjà bien assez tanky si bien joué y'a pas besoin de lui rajouter de la célé et du blind.

 

Bref, désolé pour le sarcasme, mais vouloir up des trucs qui sont déjà OP c'est un peu lourd. A force de whine sur ces choses là, on obtient un PvP détruit parce que les dévs ont eu le malheur d'écouter les gens qui ne mettent même plus les pieds sur le jeu ou alors une fois par an.

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@"Sakiko.5432" Déjà je met les pieds en PvP mais en plus je pense qu'un Guardian burn qui est à 83 sur metabattle est largement perfectible avec les Vertus de l'archétype Incendiaire PvP qui est rajoutées depuis Path Of Fire. Mais tu as raison sur un point le Guardian Bunker est OP sauf qu'il est lui aussi perfectible d’après le poste précédemment évoqué, ces builds que les vertus procurent avec les Vertus Incendiaire qui pourris tout... Car, 1/ la célérité n'est pas profitable sur les builds des armes et 2/ les vertus ne se lancent pas instantanément!

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> @"camel.1306" a dit :

> @"Sakiko.5432" Déjà je met les pieds en PvP mais en plus je pense qu'un Guardian burn qui est à 83 sur metabattle est largement perfectible avec les Vertus de l'archétype Incendiaire PvP qui est rajoutées depuis Path Of Fire. Mais tu as raison sur un point le Guardian Bunker est OP sauf qu'il est lui aussi perfectible d’après le poste précédemment évoqué, ces builds que les vertus procurent avec les Vertus Incendiaire qui pourris tout... Car, 1/ la célérité n'est pas profitable sur les builds des armes et 2/ les vertus ne se lancent pas instantanément!

 

Si on part sur le principe que tous les builds en dessous de 9x doivent être up on prend en compte tous les builds spam et notamment le perma dodge condi thief :). Je suis pas sûr que ça soit un critère viable.

Oui il manque des trucs sur le guard bunker, mais c'est justement parce qu'il manque des trucs que c'est pas over cheaté. Si tu rajoutes à chaque classe ce qui lui manque pour compenser sa faiblesse, ça a plus vraiment de sens.

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Oui mais on est tous là pour améliorer et donner tout pour que notre classe soit la plus jouable et perfectible possible. Je rajoute que dans mon poste je propose un kick du build que les vertus procurent. En effet dans ma vision du jeu je pense que toutes les classes doivent avoir un build DPS ou condition et bunker, mais nerfer les classes conditions est une bonne option de la part d'arena net (le condi thief que tu nommes) sauf pour le guard burn car un DPS sur cette même classe est à mon humble avis pas un futur avenir viable. En effet le build à l'espadon et à l'arc long du Guardian DPS est vraiment braindead... De plus cette épée qui burn pourrait être amenée sur pas mal de classes, comme le war condition fractal qui pourrait être encore plus cheaté.

En tout cas merci de ton intervention sur ce poste car tous les avis sont bons à prendre !

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Bonjour,

 

Le gardien est déjà parfaitement jouable. Si le jeu était parfaitement équilibré, on pourrait se pencher sur ce genre de propositions. Malheureusement, je pense qu'il y a quand même d'autres priorités que de modifier (surtout d'améliorer) le gardien.

 

Et puis franchement rajouter de la brûlure sur un gardien qui est déjà capable de t'en mettre un bon paquet en quelques secondes, je suis sceptique, surtout sur une auto attaque. Pour le coup c'est tout aussi braindead (voire plus) que le gardien DPS que tu cites.

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Le gardien brûlure est bon en PvE. Il faut aussi avoir des spé plus utiles dans chaque mode (PvP mais aussi PvE et McM). Dans l'idéal tout serait bon dans tous les modes mais dans la pratique ce n'est pas possible ou alors il faudrait une refonte de chaque skill et trait en fonction du mode ce qui demanderait un travail titanesque.

Alors j'aimerai bien mais ça voudrait dire pas de nouvelles spé avant la saint glinglin, pas de correction de bug ou de fonctionnement des sorts (FIXEZ LE REV SVPLIZ), pas de up de trait ou de skill que personne n'utilise (ok presque personne).

Du coup est-ce vraiment la priorité même sur le gardien ? Genre les armes esprits ou autre skill useless à l'heure actuelle.

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Le firebrand n'est ni à 100 sur metabattle ni en great. Il est à 96 et en meta :)

 

Kdo :

https://metabattle.com/wiki/Conquest

 

Camel à moins de up toutes les classes pour contrecarrer le coup du gros up que tu essayes de faire passer pour une suggestion sur les guards, ça deviendrait juste overcheaté et n'aurait aucun sens.

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Je vois pas le Firebrand à 96 en meta mais c'est le Mantra Bunker donc c'est différent...

On a le Burn DH a 80 en good avec le Burst Burning à 83 ce qui n'est pas des scores élevés!

C'est pas un gros up je pense pas que si anet prends mes suggestions (si elle le fait) le guard changerait pas énormément mais quelques détails qui changent pas mal la vision du jeu.

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> @"camel.1306" a dit :

> Je vois pas le Firebrand à 96 en meta mais c'est le Mantra Bunker donc c'est différent...

> On a le Burn DH a 80 en good avec le Burst Burning à 83 ce qui n'est pas des scores élevés!

> C'est pas un gros up je pense pas que si anet prends mes suggestions (si elle le fait) le guard changerait énormément mais quelques détails qui changent pas mal la vision du jeu.

 

1) Le Mantra Bunker est un firebrand. J'ai un peu l'impression de me faire troll là.

2) De toute façon y'a pas de build appelé firebrand, donc il ne peut en aucun cas être noté à 100.

3) On nomme et note les builds pas les classes sur metabattle.

4) Si, ça serait un gros up. L'équilibrage ça se fait pas à la louche comme ça en disant, boh allez on up un peu ça, puis ça, puis on verra. C'est comme ça qu'on fait rage quit toute une communauté PvP :)

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Oui le Mantra Bunker a la spécialisation Firebrand, mais le vrai Firebrand est en DPS Fractal de plus on a pas de Firebrand Condition mais un Burn DH ou Burst Burning en PvP donc un up de la part d'arena net n'est pas du luxe. Mais je vais pas me plaindre 107 ans sur mon main quand je vois les Revenants et les Elémentalistes vraiment sous noté et même pas dans la meta!

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> @"camel.1306" a dit :

> Oui le Mantra Bunker a la spécialisation Firebrand, mais le vrai Firebrand est en DPS Fractal de plus on a pas de Firebrand Condition mais un Burn DH ou Burst Burning en PvP donc un up de la part d'arena net n'est pas du luxe. Mais je vais pas me plaindre 107 ans sur mon main quand je vois les Revenants et les Elémentalistes vraiment sous noté et même pas dans la meta!

 

Le vrai Firebrand ? Y'a un vrai et un faux firebrand ? Un vrai firebrand c'est un firebrand qui joue spé brûlure ?

Du coup Anet doit retravailler chaque classe pour chaque spé de chaque classe puisse faire n'importe quoi ? J'entends par là Heal/Tank/Condi/Zerk ?

Et là tu me dis que c'est réalisable comme charge de travail ? ^ . ^

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Non je pensais pas à un vrai ou à un faux Firebrand, je vois juste que le Firebrand DPS Fractal est à 100 est pas le Firebrand Mantra Bunker en PvP et je souhaite juste qu'il y ait et c'est une base à tous les jeux MMO, un Bunker et/ou DPS + Condition pour chaque classe. Maintenant merci d’arrêter de jouer sur les mots (Firebrand par exemple) et mes postes même si j'ai du mal à m'exprimer et c'est pas facile sur toutes ces suggestions!

 

PS : pour résumer à fond Je suis surtout juste pour un kick du build que procure les vertus en Firebrand, le retour du blind sur le F1 au choix avec de la burn, et un up des mantras dans leurs temps de rechargements une fois incantées, pas sur le heal OP si on rajoute de la protection (pour sois et de team) dessus du coup, du kick de condition pour sois même sur la mantra d'histoire (tout cela permis dans la partie Vertus évidemment) et de la burn sur l'épée pas sur la hache qui doit passer en dps.

 

Donc moins de spam et plus de skill ^^

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Dans ma nouvelle vision du Gardian Mantra j'ai donc pensé que dans la partie Vertus de l'archétype on retrouve un up des mantras, de la protection pour sois et de team sur la mantra de réconfort et de la régénération plus du dispel pour sois et de team sur la mantra d'histoire. Avec en contre partie un kick des builds que les vertus (tomes) délivrent. Mais dans la partie Bravoure de l'archétype pvp on retrouverait donc ce build que les vertus (tomes) délivrent en 1/4 de seconde!

 

**De plus et comme nouvelle suggestion j'aimerais que l'on parte seul en pvp classé et non à 1 ou 2 comme actuellement. Comme cela on aurait plus de mérite à jouer en classé et à remporter nos victoires ou à subir nos défaites.**

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> @"camel.1306" a dit :

> Dans ma nouvelle vision du Gardian Mantra j'ai donc pensé que dans la partie Vertus de l'archétype on retrouve un up des mantras, de la protection pour sois et de team sur la mantra de réconfort et de la régénération plus du dispel pour sois et de team sur la mantra d'histoire. Avec en contre partie un kick des builds que les vertus (tomes) délivrent. Mais dans la partie Bravoure de l'archétype pvp on retrouverait donc ce build que les vertus (tomes) délivrent en 1/4 de seconde!

 

Tu ne peux pas ajouter des choses spécifique d'une spécialisation élite dans une spécialisation du jeu de base. Ca voudrait dire que ceux qui n'ont pas l'extension ne pourrait pas utiliser cette/ces traits car ils ne pourraient pas utiliser les skills auquels sont liés les traits.

 

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@"camel.1306"

Justement, **il faut avoir les extensions**. Donc si quelqu'un ne les possède pas, il ne pourra pas profiter de tout ce qu'il a vu que tu propose :

 

> Dans ma nouvelle vision du Gardian Mantra j'ai donc pensé que dans la partie Vertus de l'archétype on retrouve un up des mantras, de la protection pour sois et de team sur la mantra de réconfort et de la régénération plus du dispel pour sois et de team sur la mantra d'histoire. Avec en contre partie un kick des builds que les vertus (tomes) délivrent. Mais dans la partie Bravoure de l'archétype pvp on retrouverait donc ce build que les vertus (tomes) délivrent en 1/4 de seconde!

 

Quelqu'un qui n'aurait pas les extensions, même en PvP, ne pourrais pas profiter entièrement de la classe vanilla, vu que tu propose de changer des traits d'un spé **vanilla** au profit d'une spé **élite** qu'il n'a pas.

 

 

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oui @"Lavith.8930" je pense pas qu'il soit ban mais modéré :), @"RedEaGle.2097" concernant les extensions le but c'est de toutes les avoirs, après je comprends ton point de vu même si avoir les extensions aujourd'hui nous permet de jouer différentes spécialisations tel le firebrand ou encore le dragonhunter... Après peut être que je pige pas ce que tu cherches a faire passer sur le topic ^^

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> @"camel.1306" a dit :

> concernant les extensions le but c'est de toutes les avoirs, après je comprends ton point de vu même si avoir les extensions aujourd'hui nous permet de jouer différentes spécialisations tel le firebrand ou encore le dragonhunter

 

Justement non. Tout le monde n'a pas les extensions, que ce soit par manque de moyen, parce qu'ils ne les ont pas encore achetées, ou tout simplement parce qu'il n'ont pas envie.

S'ils n'ont pas les extensions, ils n'ont pas les spé élites (donc pas l'arme de la spé, ni les utilitaires, ni les traits). A partir de ce constat, tu ne peux pas mettre des améliorations pour les mantras du gardien (qui font partis de la spé élite Incendaire), sur une spé vanilla. Car si tu fais ça, les gens ne possédant pas l'extension, ou même tout simplement ne souhaitant pas jouer cette spé, ne pourront pas profiter pleinement de la spé Vertues.

 

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