Nhiv.7891 Posté(e) le 16 septembre 2017 Share Posté(e) le 16 septembre 2017 Bonsoir, Je viens de me procurer HoT et PoF en début de soirée, et peu après en jeu, après avoir débloqué la spécialisation élite "fracasseuse", j'ai commencé à tomber sur un bug pas vraiment génant niveau gameplay, mais niveau visuel c'est une horreur. En gros, l'inclinaison entière de mon personnage s'adapte au terrain alors que jusqu'alors, les jambes du personnages se pliaient naturellement pour suivre le-dis terrain... J'ai quelques images pour que ce soit plus parlant, et que vous voyiez jusqu'où ca peut en devenir ridicule :/ : https://imgur.com/6G1CLYH https://imgur.com/dNiF5FK Alors, est-ce lié à la spécialisation, ai-je touché à quelque chose dans les réglages, est-ce temporaire, je ne sais pas encore. Ce que j'ai pu remarquer : - Juste après l'arrivée en jeu, le bug n'est pas provoqué - Une fois "enclenché", ca reste jusqu'à la déconnexion du personnage - Si c'est enclenché, et que je suis en épée/dague, tant que j'ai dégainé mes armes, l'effet ne se produit pas - Malgré que ce soit enclenché, de temps à autre ca semble chercher à me remettre "droit", mais à la première inclinaison ca repart de biais pour suivre le terrain - Si c'est enclenché, et que je suis en baton, ca le fait en permanence Des idées ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tsan.6742 Posté(e) le 16 septembre 2017 Share Posté(e) le 16 septembre 2017 Jamais eu ce souci avec mon voleur. Ça me semble assez clairement être un bug visuel. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TomKorrigan.6807 Posté(e) le 18 septembre 2017 Share Posté(e) le 18 septembre 2017 Oui, c'est juste un bug visuel, ça disparait en changeant de zone. Il y en a d'autres de ce type, comme l'animation du skill 3 espadon du rôdeur qui reste sur lui, ou un effet visuel sur les chronomanciens, ou encore l'effet du skill3 masse des gardiens. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nhiv.7891 Posté(e) le 19 septembre 2017 Auteur Share Posté(e) le 19 septembre 2017 Parfait, merci pour vous informations. En effet, pour le moment je ne l'ai pas eu à nouveau, mais je ne suis toujours pas retourné dans la zone du destructeur. C'est tout de même étrange ^^. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 20 septembre 2017 Share Posté(e) le 20 septembre 2017 C'est tout a fait normal. C'est le moteur physique du jeu qui veux cela. Il va prendre en considération l'inclinaison selon plusieurs facteurs, et des fois le sol penche mais pas assez pour que le jeu constante que c'est "ridicule". Il y a plusieurs facteurs a prendre en compte la gravité simulé, les animations, et divers choses comme, peut on marcher sur cette zone, peut on glisser ? etc. Les rodeurs voient très fréquemment leur animal les suivres et comme l'animal se mettra toujours a coté, si vous etes sur une tranche il se mettra sur la pente et malgré qu'elle soit a 90° il peux tres bien s'y mettre en etant droit ou penché, j'ai une capture de ca : ![](https://i.imgur.com/PRZf44p.jpg "") Mais il peut aussi arrivé rarement qu'on se retrouve sur les épaule d'un personnage (_mais super rare_) Et la j’ai pu lui dire qu'on peux compter sur elle : ![](https://i.imgur.com/WXnT5Ta.jpg "") Il n'est pas possible de "corriger" ces aberrations sans impacter les performances ou rendre le jeu tres fixe, en risquant de faire que les perso soit trop fixement droit meme en pentes. Après vous avez deja pu voir je pense _(ou j'espère pour comprendre)_ des fois ou une animation de votre personnage est zappé et reste bloqué dans une posture car le jeu attend que l'animation suivante arrive hors elle a été zappé... cela fini par passé quand une nouvelle sequence d'animation se lancera _(en McM, avoir son arme bloqué en l'air, ou avoir le perso qui a gardé le buste en mode allongé mais court)_ Et donc devoir corriger cela demanderai d'intégré des mécanique de controle, pour savoir si l'animation s'est bien déroulé, et/ou obligerai toutes les animations d'etre jouer, hors pour la fluidité il est prevu que certains soit zappé afin de garder le jeu fluide de votre coté et pas que tout soit ralenti car votre pc met du temps a faire l'animation. **Bref, dites vous juste que vous avez des endroits ou l'energie des ligne de force perturbe la gravité et c'est tout.** Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Messages recommandés
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire
Créer un compte
Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant