Aller au contenu

rylien.3824

Membre
  • Compteur de contenus

    1 755
  • Inscription

  • Dernière visite

  1. > @"Mizuira.8245" a dit : > > @"orion.8457" a dit : > > > @"Mizuira.8245" a dit : > > > > @"orion.8457" a dit : > > > > > @"Mizuira.8245" a dit : > > > > > > @"orion.8457" a dit : > > > > > > "Sisi je t arrete tout de suite les extension ont toutes eux leur map regroupées au même endroit" Tu sais l'équipe peut travailler différemment cette fois ci et nous surprendre. Si dans l'extension on peut jouer une nouvelle race et notamment les tengus, l'empire des vents sera la zone de départ du perso. > > > > > > > > > > On en sait rien pour les Tengu et encore moins si ils auront une zone de départ donc... Je t'arrête tout de suite sur les faux espoirs ;) > > > > > > > > Je t'arrête tout de suite, tu n'es pas un dev de gw2. Donc c'est possible. > > > > > > Tout est possible. Ils peuvent même annoncer GW3 demain hein. C'est pas pour ça que ça va arriver :* > > > > Je ne dis pas ça au hasard :/ il y a des indices mais je ne vais pas commencer à les citer. Tu as ton point de vue et moi le mien. Par contre, je reviendrai sur ce post lorsque les tengus seront jouables et je sortirai un "je l'avais dit" > > Ça tombe bien, moi aussi j'y crois aux Tengus en race jouable ^^ Il faut dire aussi que ce n'est pas prendre un risque considérer que d'y croire, vu l'état actuel d'Anet, et le sujet concerné de l'extension. :D De toute façon, ils ne peuvent pas faire pire qu'actuellement, et je pense qu'ils connaissent très bien les attentes des joueurs. Vu le sujet "Joker", ils ont tout intérêt à ne pas faire ce genre de coup fourré. :# J'ai même envie de croire aux Largos jouables, ou à un accès à leur capitale (Les Chambres de Tetyos) <3 Je peux toujours rêver non ?! ![](https://64.media.tumblr.com/e914e25a0f9f04def3ec1e73dbaaad4d/tumblr_od8yj4mdBm1tsmq13o1_1280.png "") Perso ce que je vois surtout là avec l'annonce de cet épisode, c'est qu'il nous en reste plus qu'UN ! ENCORE UN BORD*L ! Et après fini ! Adieu la souffrance ! Ont saura enfin ce que nous annonce cette extension !
  2. > @"Kalythsu.8350" a dit : > > @"Norec.8256" a dit : > > > @"Kalythsu.8350" a dit > > > Non l Empire des Vents dans ces chapitres ont toujours vu contre les serviteurs de Jormag oO > > > > Je ne parle pas de la saga du givre mais depuis la sortie du jeu Vanilla (avec la zone d'execution de l'Empire remplie de Destructeur et: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dominion_of_Winds > > > > "In recent times, destroyer burrows have begun appearing on both sides of the wall. " Du coups ça teasait plus sur un affrontement vs destructeur que vs les couvegivres (qui n'étaient présent que dans les cimefroindes) > > > > Ah ouki oui oui ca c est c est vrai sur les maps de kessex on en voit des destructeur pret du rempart nord de l empire justement c est vrai. > > Et oui on ne verra jamais cet Empire des Vents ? Je t'arrête tout de suite. :hushed: Sa ne veut strictement RIEN dire, l'Empire des Vents peut-être ajouté comme map introductive dans l'extension End of Dragons... :|
  3. :o Mouais, toujours le même vide, vide, vide et ce n'est pas comme si ont ne s'attendais pas à tout ça... donc bon. Personnellement je suis juste dans l'attende d'EoD, parce sérieux : je m'ennuie comme un rat mort sur ce jeu :'( Je suis ~~"agréablement"~~ surpris qu'il y est une nouvelle "Vision du Passé" en revanche, mais ça à un peu ni queue, ni tête... Si c'est une vision du passé, c'est que ça c'est déjà produit... donc ça veut dire que Braham à déjà été voir Primordius (par je ne sais quel miracle, il à réussi à trouver une entrée dans les souterrains, et à le rejoindre... mouais.), donc il nous à juste "homis" le fait qu'il a été le voir. :| La seul "bonne nouvelle" c'est quand j'ai vu le mot "Tengu", je me suis dit : enfin, ont se rapproche d'EOD ! > @"Norec.8256" a dit : > > @"Kalythsu.8350" a dit > > Non l Empire des Vents dans ces chapitres ont toujours vu contre les serviteurs de Jormag oO > > Je ne parle pas de la saga du givre mais depuis la sortie du jeu Vanilla (avec la zone d'execution de l'Empire remplie de Destructeur et: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dominion_of_Winds > > "In recent times, destroyer burrows have begun appearing on both sides of the wall. " Du coups ça teasait plus sur un affrontement vs destructeur que vs les couvegivres (qui n'étaient présent que dans les cimefroindes) > > > @"lordkatana.1648" a dit : > > Cette bande annonce me rappelle tristement qu'on ne peut toujours pas jouer Tengu et que ça n'arrivera sans doute jamais. > > Et qu'on ne verra au passage probablement jamais l'intérieur de l'Empire des vents :/ > > > Par contre je ne suis toujours pas fan du fait que les dragons puissent parler, ça leur enlève un peu le côté "abomination d'Eldritch" et il faudra nous expliquer pourquoi Zaithan n'a jamais peté un mot :neutral: Autant ça se justifiait pour Mordremoth autant pour Jormag et sans doute Primordius maintenant je trouve ça un peu incohérent. On sent bien qu'il s'agit là d'un ajout tardif au lore et qu'au final ils ne savaient pas très bien où ils allaient. > Ce n'est pas totalement faux, mais "Zhaïtan" parlait enfaite... par ses sbires, les "Bouches de Zhaïtan", et les raisons cités étaient en principe parce que sa gueule était complètement "arraché" par sa forme, avec les serpents. Ont ne s'en rend pas compte, car il nous à juste jamais vraiment donner une approche concrète, et direct : dans Vanilla c'était assez "fade" finalement, "tuer, tuer, tuer" et c'est tout mais en même temps à cette époque nous ne comprenions pas grand choses des Dragons Ancestraux, hormis vouloir les exterminés, ce n'est que très tardivement que nous nous sommes mis à tenter le pas pour les comprendres. (Et pour le coup, c'est très mal retranscrit... les "discussions" qu'ont à eu avec Jormag n'ont jamais été convainquantes pour moi, parce qu'ont aurait dû avoir une véritable discussion avec elle..., tout ce qu'ont fait c'est **"Euuuuh" je t'aime pas, méchante !" TOUT LE LONG ! Là où ont avait la possibilité de lui montrer de la compréhension, d'aborder la discussion de leurs origines, ont à rien eu : a chaque fois j'ai l'impression qu'en discutant avec Jormag, qu'ont à appris quasiment rien avec elle... et donc je me demande juste à quoi sa sert de lui parler finalement... vu qu'ont dit toujours la même chose en boucle.**). > Jormag ça passe encore, c'est le dragon de la persuasion du coups on sait qu'il corrompt en t'attirant avec des promesses de pouvoir. Mais bon oui c'est un problème je trouve aussi que les dragons sont passé de force de la nature qui ont toujours été la à juste gros méchant (Avec Mordremoth qui est juste un gros mégalo qui veut conquérir le monde. > Pour Kralk c'était assez étrange aussi de le voir d'un coups taper la discut et lui prété des émotions et des mimiques humaines (avec en plus Aurène qui l'appel grand père wtf). > Personnellement, partie de ce principe, je trouve que le principe même de "Jormag" avec la "persuasion" c'est un gros copié coller de Mordremoth... J'ai juste l'impression d'avoir un Mordremoth 2.0 finalement. Et je pense que le problème est simple : le domaine de chaque dragons manque d'idées et aura été une erreur pour certaines. Soit ils incorporent "l'Esprit" comme pouvoir selon la personnalité de leur affinité (donc l'élément "Esprit" agit différemment selon le Dragon et du coup ça se serait mieux expliqués). (Donc "Feu-Esprit", "Glace-Esprit", "Eau-Esprit", "Plante-Esprit", "Mort-Esprit", quand ont creuse avec un peu d'imagination ça a peut-être été une idée au tout début, mais ont ressent a chaque fois que toutes ces idées sont mal expliqués, qu'ils ont énormément de mal à la manipuler (et pour preuve d'avoir changer de scénaristes tous les 4-5 matins, qui ne respectais pas le travail des uns et des autres), ont ne fait que frôler à chaque fois le potentiel... c'est un vrai foutoire enfaîte. > Si on a Braham qui arrive à taper la discut avec primodius ça va être génant aussi. > > Pas qu'un peu... ça n'a juste AUCUNE logique :sweat_smile: C'est franchement bête qu'ils ne sâche que frôler les possibilités de cet univers... jusqu'à les piétiners. C'est comme se torcher avec des billets quoi...
  4. > @"radda.8920" a dit : > > @"Jude Lhogora.6917" a dit : > > Tout le monde pense qu'un seul dragon survivra, mais personne ne pense qu'ils vont fusionner en un seul et même dragon ? > > > > Sinon, je préfère l'histoire de GW2 à celle de GW1, même si l'histoire de GW2 devient vraiment mauvaise maintenant. > > Ah donc ça y est, tu as enfin fini par tester gw1! les campagnes et les 700 quêtes secondaires. > tu en as pensé quoi au final? un moment favoris? Je témoigne, Ce n'est pas pour trop m'incruster, ou parler au nom de Jude (il est assez grand pour répondre par lui-même), mais... cela fait un moment déjà que Jude parlait de façon assez explicite d'avoir jouer à Guild Wars 1... Peut-être qu'effectivement il ne l'a juste pas crié sur tous les toits comme d'autres... _(de mémoire, il avait déjà explicitement mentionné le fait d'avoir jouer à Faction...)_ D'ailleurs, à quand bien même il n'y aurait pas jouer, et je sais bien que malgré tout il y a une différence entre jouer et voir, il peut très bien regarder les steam qui ont été fait dessus dans l'intégralité au sujet du scénario, ainsi que se renseigné sur le Wiki, pour en connaître les détails les plus "essentiels" au scénario actuel. (Scénario, qui est déjà très loin de celui de Gw1, et qui ne fait que frôler son véritable potentiel, comme toujours). Je ne pense pas qu'agir par un interogatoire peu subtile, afin de lui casser du sucre dans le dos soit d'une franche utilité pour lui faire comprendre que _"juste parce qu'il n'a pas jouer à Gw1"_ il n'a pas mots dires. :# _(oui, oui je vous vois venir à force)_ Et qui sait, peut-être que par la force des choses je me trompe intégralement sur tes (vos) intentions, et je m'en excuse d'avance. ;) _...hmpf_
  5. > @"Theros.1390" a dit : > > @"Isi.8945" a dit : > > Pour le coup j'arrive pas à savoir si c'est de l'ironie ou non :x > > ça ne l'était pas. Je suis vraiment admiratif. > > @"Theros.1390" a dit : > > @"Isi.8945" a dit : > > Pour le coup j'arrive pas à savoir si c'est de l'ironie ou non :x > > ça ne l'était pas. Je suis vraiment admiratif. > L'Amour rend aveugle. :* <3 > @"Jude Lhogora.6917" a dit : > Tout le monde pense qu'un seul dragon survivra, mais personne ne pense qu'ils vont fusionner en un seul et même dragon ? > > Sinon, je préfère l'histoire de GW2 à celle de GW1, même si l'histoire de GW2 devient vraiment mauvaise maintenant. Et bah pour le coup, c'est une idée très intéressante, qui m'a déjà frolé l'esprit ! (Sachant que Jormag à une certaine capacité de "l'esprit" qui plus est). Personnellement, l'histoire de Guild Wars 1 était pas mal du tout, ce n'est pas un scénario qui vaux un Final Fantasy, mais ça reste une bonne licence, et Guild Wars 2 sont problème est la qualité/quantité de son écriture envoyé en mode "check list" comme ça a été dit, ce qui ne veut pas dire que les éléments sont "bidons", et pour le coup j'avais aimé la S4 (hormis les quelques grosses coquilles, tout le long, de manière très générale l'ascension d'Aurène était intéressante, mouvementé... et bien meilleur que le scénario sur Balthazar qui a été lamentablement : gâché, en créant un ersatz (Abaddon 2.0). Abaddon était classe, Bathazar : non, c'était juste un enfant capricieux, sans subtilité (la seul chose intéressante aura été Kormir qui aura duré 10 min comme le dirais Rytlock juste pour la voir partir... et savoir "en dehors des coulisses" l'implication de Lyssa...). J'espère bien que ce scénario d'EOD soit construit, travaillée et subtile, au moins autant que l'aura été Guild Wars 2 vanilla & HOT... si ce n'est plus. Après avoir goûté à FFXIV, croyez-moi, ont deviens encore plus critique et exigent à travers le scenario d'un MMO... > @"wolferic.6103" a dit : > Nous allons avoir une guerre ouverte entre les asuras (pro jormag) et les norns (pro primordius) avec en prime une fermeture de tous les portails asuras qui se situe du cote norns pour que leur voyage dure plus longtemps et ainsi favoriser jormag . Ok je sors ! > > Ou alors rien ne s'est passe depuis HoT et on est dans le reve comateux de Zojja ! > > Ou alors Zojja se reveille et trouve la super idee qui tue qui est : courage fuyons !, les femmes et les asuras en premier et on va se retrouver sur une autre planete remplie de champignons blancs ^^ ! Ok je ressors mais je reviendrai peut etre ! Ou alors, nous vivons dans un monde ou Zojja aura été ignoré de A à Z, passant le fait qu'elle soit commateuse depuis plus de 5 ans, que personne ne se pose de question de comment elle va, qu'elle ait quasiment disparu du scénario en lui-même, sans se poser de question ! .... Oh wait. Enfaite c'est déjà le cas. :# Les bourdes ils en ont fait des monumentales, mais celle de Zojja est l'une des pires... (ils n'ont même pas le courage d'annoncer qu'elle soit morte, c'est pire que Eir). Même son mentor Snaff, n'a même pas poser la question à "Taïmi" si elle allait bien, alors que ça aurait été le moment propice de demander des "nouvelles" afin qu'ont connaissent son état actuelle, et de donner une implication à Taïmi sur l'état de santé de cette dernière... non, non, elle s'en fout, snaff aussi. :neutral: Actuellement tout ce qu'ont sait depuis la S3, c'est que Zojja est devenue un légume.
  6. Et je suis du même avis que Jude, il faut juste le pouvoir de Primordius (autrement dit un feu concentré, "magique") pour tuer Jormag. C'est tout. Rien ne dit que Braham va tuer Jormag, et rien ne dit que c'est parce que "Braham" devien effectivement le "champion" de Primordius (ou plutôt possède son pouvoir) qu'il va réussir à la tuer, il peut très bien malgré tout se faire tuer en en cours de route... (La "prophétie" parle uniquement de Braham & Jormag, mais ça ne conclus pas forcément que Jormag survivra pour autant, juste QUI va mourrir en premier entre les deux finalement). Braham peut se faire tuer par Jormag, et la prophétie se termine, mais Jormag peu après se faire tuer par Primordius (ou autres...) pour autant aussi. (-2 personnages en moins). Pour ce qui est de la théorie des "jumeaux" c'est juste la forme explicite de ce qui était déjà "implicite" dès le début enfaîte... Nous ne faisons que donner des mots, une matérialité à ce qui ne l'était pas encore, à quelque chose que nous savions finalement déjà depuis la révélation de l'Alchimie Eternelle. Je l'avais déjà dit mais par exemple et en l'occurence : Jormag & Primordius sont des "jumeaux" (comme des aimants qui se repoussent), qu'ont pourrait dire "contraires", **mais** Jormag & S, eux sont des "jumeaux conformes" (comme des aimants qui s'associent) Liquide & Solide (ils sont justes 2 facettes d'une même pièce, représentant l'élément EAU) : Anet n'a pas vraiment inventé grand chose à ce niveau là, parce que ce principe existe réellement dans la nature, là aussi... Et d'ailleurs en théorisant là-dessus, il ne serait pas déconnant que Jormag survive... et soit nous aides contre "S" (soit parce qu'ont aura réussi à purifié Jormag ou simplement toujours dans son "état actuel"), soit ont aura "S" & "Jormag" dans le dos. (Ou simplement que S n'est pas corrompue... j'en doute fort). Pour moi Primordius va sûrement mourrir et Jormag survivre, Braham sera mort je suppose... _(je trouve ça plus intéressant une montagne gelée à Cantha, qu'un volcan de toute façon...)_ ce qui expliquerais le "deuxième dragon" (Yin/yang) et le thème "aquatique" respecté. (sans traces de feu, mais après Primordius & "S" formeraient aussi une dualité de toute manière...). _Mais peut-être aussi que les deux dragons vont simplement mourrir et qu'ont aura que "S" (Mère & compagnie en +)._ Ont à vraiment trop peu d'infos pour vraiment savoir "où" ils comptent se diriger, et à mon avis ont en saura pas avant le dernier épisode... pas sûr que l'avant-dernier qui compte arriver, nous en apprennent tant que ça...
  7. @"Kalythsu.8350" **D'ici Mars on en saura un peu plus sûrement :p** Ouais, "2 lignes" supplémentaires mal écrites ! :D #troll
  8. Mouerf, comme @"zinzin.3105" étant donné que c'était un projet mobile... ça aurait coupé court à la "hype"... C'est un genre de Guild Wars 3 finalement... des centaines d'années plus tard ?! Du coup je me pose une question, est-ce que ces idées pourraient donné une piste sur EoD ? L'orientation d'Utopia, ou autres... :* De ce que j'ai pu m'en renseigné : c'est possiblement 2 jeux mobiles qui étaient prévues... sur l'univers Guild Wars...
  9. > @"Patapong.6143" a dit : > Arenanet avait dit que c'était parce que les colifichet ne sont pas codés comme les armes ou amures alors que le sac à dos oui. C'est pour ça qu'on ne peut pas décocher l'apparence ou appliquer une autre apparence sur un colifichet. > > Alors par contre je sais plus où j'avais lu ça, peut être sur Reddit. De toute façon, ils peuvent jamais rien faire... à ce rythme. Pourquoi ? Car leur jeu est codé avec le pied gauche, ils n'arrivent pas à s'y retrouver, le boulot derrière est beaucoup trop monstre pour eux pour le coup, et pas parce que "le codage" est censé être monstre dans ce cas de figure, mais uniquement parce que chez Anet : le codage, ça fini en eau de boudin, pleins de noeuds partout. A ce rythme là, si il y a ne serais-ce qu'une espoir possible que ça soit fait, ça sera bien après EOD, sinon ça ne se fera jamais car depuis le temps les devs d'Anet seront sur leurs nouveaux projets grâce aux ressources financières que leur aura procuré EOD. _(grâce, **SI** ça marche hein)_
  10. > @"radda.8920" a dit : > > @"Kalythsu.8350" a dit : > > Les dieux vont revenir à Cantha, on va découvrir que ce sont de vrais #?@! *censured* :# > > > > Mais on sait bien que de toute façon le scénario c'est qu'à la fin de l'Epopée du Givre, on va "découvrir" (entre guillemet car on sait déjà qu'il l'est) que **Braham est le nouveau Champions de Primordius** grâce à l'arc de Eir qui est fait/enchanté de la magie draconique de Primordius et qu'en l'utilisant Braham c'est lié à Primordius et donc > > A chaque fois que je lis cette phrase, j'ai une montée d'angoisse. Le dragon qui fait le lien entre gw1 et gw2 associé au pire pnj de la franchise, le scénario ne pouvait pas tomber plus bas :D > J'ai encore espoir que ça ne soit qu'une théorie bidon et qu'ils ne vont pas oser aller jusque là, le seul avenir raisonnable pour braham c'est de le voir couler sous la lave et qu'on entende plus jamais parler de lui. > > > > Un volcan aura poussé au milieu de Cantha à cause de Primordius > > :s > > > > > Pareil... Si ils font ça, ils me verront pas pour la suite de la franchise... :* ça sera vite réglé. Et puis Braham, j'espère aussi qu'ont ne le reverra plus après l'HV5, qu'ils se débarassent de lui comme Rox... ça m'ira amplement.
  11. **Je ne sais pas si c'est encore d'actualité mais dans l'image de fin du teaser de l'Epopée du Givre, on avait bien nos 3 héros qui maniaient des armes qui normalement n'étaient pas accessible à leur professions :** **_ Jhavi (Necro) qui manie un bouclier** **_ Rytlock (Revenant) qui manie un espadon** **_ Braham (Gardien) qui avec une masse en 2nd main** Ah ouais, pas idiot. Pour le Necroment j'avais l'idée d'une épée pour le "démoniste". (ça me paraissait le plus logique, vu que là-bas il y a des "démons" et que, il y a une lore par rapport à ça assez axé), sachant que c'est un peu en lien avec le nécromancie et le royaume des "ténèbres" dans les Brumes. Enfin ça aurait été bien, ont verra bien. C'est possible oui, après je ne sais pas trop : ils avaient pas prévues de faire des "spé" il me semble pour la Saga ? (bon ont le saura jamais vraiment, et ça n'a plus vraiment d'importance..., si ont savait ce qui étais prévue ont aurait peut-être été encore plus déçues, qu'actuellement...). J'avais complètement oublier les armes en "secondes mains", qu'elles "comptaient". :p Donc c'est vrai que c'est tout à fait possible ! > @"lulith.3145" a dit : > Comme les autres ont dit, ça me parait fort peu probable qu'on ait de nouvelles classes avec EoD. De nouvelles spé elite, j'espère que oui (c'est un peu le minimum avec une extension GW2). Au vu comment le jeu actuellement est en mode "maintenance", j'ai du mal à croire qu'ils aient les moyens de sortir une extension avec 3 nouvelles classes (ce qui demanderait beaucoup trop de travail) > > Pour ce qui est du lien Cantha nouvelle spé : Ils peuvent faire ce qu'ils veulent, puis ajouter un lore en mode "TGCM" pour lié le tout. C'est ça qui est bien pour le gameplay : ils ne sont pas limité pour ce qui est du choix des nouvelles compétences en fonction du lore de l'extension qui sort. Perso je prends vachement plus de plaisir à jouer en druide, chronomancien, faucheur (même si pour le coup c'est lié à l'histoire de la saison 2 et non à HoT en lui-même) voir renégat ou holo que de jouer les professions de base. Et le fait que ces spé élite ne sont pas forcement en lien direct avec le lore, ça ne me dérange pas plus que ça (c'est pas comme si GW2 était un jeu hyper rigoureux sur ça). > Une bonne partie des spécialisations elites ont quand même réussies à redefinir l'utilisation et les mécaniques de gameplay de beaucoup de professions, tellement qu'il est dur de revenir sur des classes sans. Et c'est ce que j'attends en partie de EoD : qu'on puisse avoir des nouvelles spé qui élargisse le gameplay des différentes classes et qui permettent d'avoir un renouvellement du méta du jeu. > > Je ne sais pas si c'est encore d'actualité mais [dans l'image de fin du teaser de l'Epopée du Givre](https://wiki.guildwars2.com/images/thumb/0/09/Icebrood_Saga_announcement_trio.jpg/800px-Icebrood_Saga_announcement_trio.jpg), on avait bien nos 3 héros qui maniaient des armes qui normalement n'étaient pas accessible à leur professions : > _ Jhavi (Necro) qui manie un bouclier > _ Rytlock (Revenant) qui manie un espadon > _ Braham (Gardien) qui avec une masse en 2nd main > > Il y a de fortes chances que ces spé aient été complétement abandonnés (comme la saison 5) mais personnellement, ça me paraissait pas trop déconnant comme idée pour ces professions. > > > @"Mizuira.8245" a dit : > > Sinon je veux bien ma spé Kanaxai double hache pour le revenant, ça fait un peu doublon avec Mallyx mais on manque de "méchants" en spé. Puis il était tellement classe ce boss en plus d'avoir une zone élite GENIALE qui est encore farmé aujourd'hui sur le 1er opus. > > Ou Urgoz hein, (il n'y avait pas que les luxons sur Cantha). Perso, je trouve que ça ferait doublon avec Shiro mais je pense que s'ils ne sortent pas une légende qui parle aux fans nostalgiques, ils se feraient taper sur les doigts. > > Perso, je kifferai à mort une spé avec Jora ou Aesgir plus orienté sur le buff/tanking qui aurait été vraiment viable (histoire de ne plus avoir la méta chronotank qu'on se coltine depuis le 1er raid) mais bon....Hein voilà....On ne va pas parler d'un sujet qui fâche ^^ Eh bien, ça dépend : Si ils te font un Samouraï pas sûr que ça "tape sur les doigts". (Surtout si le gameplay est vraiment bon). Après, nous pouvons très bien avoir comme "légende", l'Empereur assassiné par Shiro. :hushed: A ce rythme ils peuvent te faire tout et n'importe quoi. J'espère que les infos ne vont pas trop tarder à venir... En même temps vu comment ont été battues les "Mesmer". Autant je suis d'accord que tu roûles ta tête sur le clavier, et que ça fait ch*er, mais autant... la classe en elle-même a été tellement asceptisé... qu'elle perd en charme. (Donc j'espère bien une spé plus "magique/envoûtement" chez l'envoûteur, plutôt qu'un...assassin). D'ailleurs c'est surtout de la faute des joueurs si nous sommes coincé sur la méta chronotank.
  12. > @"lulith.3145" a dit : > > @"Kalythsu.8350" a dit : > > Oui sincèrement mettre ça pour rien, nul x) > > Sinon on peut aussi imaginer une bonne grosse théorie que seuls les vrais fans peuvent voir : > > Le mandala sort le 2 mars, le 2 mars c'est un mardi, donc on peut avoir une annonce ce jour-là. That_Shaman à choisi un mandala bleu, cette couleur signifie l'esprit, le féminin et ce qui va au delà des limites de la perception. On peut donc aussi se dire que l'annonce sera bien au delà de ce qu'on peut imaginer : l'esprit fait clairement référénce à Lyssa (parce que TOUT le monde sait bien qu'il n'y a que les dieux humains en Tyrie). Ensuite le feminin donc encore Lyssa (Parce que TOUT le monde sait bien qu'il n'y a que les dieux humains en Tyrie) et pour finir ce qui va au dela de la limite de la perception, donc des illusions : LYSSAAAAAAAAAA !!! > > De plus le 2 mars, c'est pile 304 jours avant la fin de l'année et 304, c'est le numéro de l'erreur de communication entre le navigateur et le serveur d'un site...Et quel est le jeu qui nous donne des erreurs de connexion avec le serveur ?! hein ?! Ben oui Guild Wars 2. Donc si nous ajoutons ça à Lyssa, nous pouvons donc mettre en avant la déesse des illusions avec les déconnexions serveur. > Et ce n'est pas fini, si on ajouter 3+4 on obtient 7 et vu que c'est un mardi (le 2eme jour de la semaine) on peut aussi ajouter 2 ce qui nous donne 9 et si on divise 9 par 3 ont obtient 3 et COMME PAR HASARD, EoD est la TROISIEME extension de GW2 ! Faut voir les signes !! > > Mais ce n'est pas tout, nous savons aussi que le 2 mars c'est la Saint Chad pour les anglo saxons et si on remplace les lettres -C-H-A-D par -A-L-Y-S du obtient l'acronyme de LYSSA donc encore une preuve que la déesse est en œuvre pour nous aider. > > Autre chose importante : qu'es-ce qu'on peut obtenir comme couleur avec le bleu : LE VIOLET ! > Et quelles sont les couleurs de LYSSA ? le rose et le violet ! et qu'elles sont les couleurs du trailer de EoD ? le rose et le violet !!!! > > En suivant toutes ces preuves, on peut donc affirmer sans prétention que le 2 mars on aura une vraie bande annonce pour EoD et qu'on apprendra qu'on devra aider Lyssa qui est perdu dans les brumes et qui s'exprime à travers kunavaang. Les déconnexions, sont en fait dues à Lyssa qui essaye de communiquer avec nous. Les indices sont clairs dans ce sens....Ou alors on va avoir Half-life 3.... > > Ou alors faut que j’arrête de taper dans la réserve d'herbe à chat de That_Shaman.... Qui sait ! LYSSA !!!! (j'ignorais que tu avais des connaissances dans le symbolisme tien...) D'où sort ton "ALYS" ? XD Hormis cette petite bla-blagounette, c'était marrant que tu dises ça, car j'avais fait un rêve une fois, avec Lyssa & Balthazar qui se retrouvais, lyssa était maintenue prisonnière dans les Catacombes de Kryte, et après ça ont partait pour Cantha, en la libérant. :D Moi je dit : complot ! J'irais même plus loin, Mère c'est enfaite la comtesse Anise ! Souvenez-vous : elle disait être plus vielle qu'ont ne le croyais ! TOUT EST LIEE !!! >:) :p P.S : Pssssht, @"lulith.3145" : tu devrais tenté les herbes de provences Eloniennes, c'est plus "concentré" !
  13. @"Kalythsu.8350" Ah oui, pour ça oui. Bah à ce rythme là ils sont tous un peu poudue du trou du c*l de la poule donc bon... x) Il ne manque plus que la spé "Petite Sirène" pour l'envoûteur avec un cor de guerre ! :D
  14. > @"Kalythsu.8350" a dit : > > @"rylien.3824" a dit : > > Si tu veux mon avis, la spé "Samouraï", c'est plus pour le revenant (surtout que l'espadon était une arme assez demandé), le war je le vois plus en "Moine" avec bâton. > > Ce sont les deux seuls classes où j'ai de grosses certitudes, par contre le reste... ça peut-être tout et n'importe quoi. (J'espère du renouveau côté Mesmer... et pas un énième "assassin", pour ainsi revenir aux origines plus "magique" de la classe... soit l'envoûtement). > > De grosses certitudes ah ouai donc tu as des infos? XD sur les professions élites perso je ne jouerai pas la carte de la certitude car pour le Guerrier peuvent te sortir le "Gogodanseur" sans rien comprendre pourquoi ils sortent cette spé élite (coucou incendiaire, draconnier, mécanotronicien, Fracasseur...) donc dire avec certitude que le revenant sera Samouraï et le guerrier Moine tu vas être plus dans l'erreur que dans le juste x) les spé élite c'est total random le nom et le gameplay x) ils aiment faire dans l'originalité à ce niveau et c'est tant mieux même si parfois les noms et le gameplay sont bizarre pour la profession de base (genre gardien qui passe à draconnier XD mais pourquoi pas ça a le mérite d'être original) > Effectivement je n'ai pas d'infos, alors "certitude" j'entendais plus par, "plus de certitudes, que les autres spé", je peux me tromper évidemment... Mais ça me paraît le plus logique néanmoins, si ils doivent faire une spé "Samouraï" il y a plus de possibilité par rapport aux mécanismes d'utiliser le Samouraï sur un Revenant qu'un guerrier (qui à déjà dévérouiller l'espadon lui), et le bâton pour le war (moine) que le guerrier lui n'a pas débloqué... et qui est le seul truc qui pourrait faire "asiatique". C'est aussi par rapport a ce qui nous reste à débloqué, ce n'est qu'une déduction logique, par une vérité :) (d'ailleurs je précise qu'un "Samouraï" lié au Revenant, serait ce qu'il y est de mieux, avec le côté "mortuaire", par rapport aux âmes, ce n'est pas tombé du ciel cette idée que les Samouraï emprisonnait l'âme de leurs ennemies dans la lame tu sais... (ou le katana symbolise l'âme du samouraï), ça peut facilement faire écho au fait que le Revenant maîtrise les Brumes finalement) Et tout ça ont le saura... bientôt (je l'espère). > > @"Mizuira.8245" a dit : > > Le développement de EoD est bien trop avancé pour qu'il change maintenant alors qu'on est à moins de 1 an de la sortie. S'ils ont prévu une nouvelle classe, cette dernière est déjà décidée depuis des mois et ils en sont sur les détails des skills ainsi que des animations. Topic en retard de 10 mois minimum :* > > > > Concernant une nouvelle classe, je ne vois pas particulièrement l’intérêt. Avoir une nouvelle spécialisation pour chaque classe suffira à bien renouveler le gameplay sans venir rajouter encore des irrégularités. Pour le style que j'aimerais voir revenir, c'est clairement le ritualiste avec sa magie de canalisation (foudre bleu) ou alors le derviche et ses principes de transformation (avatar de tel ou tel dieu/créature). > > > > En terme de nouveautés, une spé Samourai pour le war ou l'assassin, sinon une spé "Archer Spirituel" (flèches créant des failles, flèches associés aux esprits des animaux) pour le rôdeur. Sans oublier qu'on aura notre spé revenant "Maitre Togo" pour coller avec Cantha :D > > > > > > Pareil les spé élite ne se basent pas tous sur le continent. Dans le lore si (Brisesort ce sont d'ancien lancier donc là oui, le Fléau c'est le sable et fait référence au Fléau des Scarabées etc...) mais pourquoi genre Tissesort à Elona? Ca aurait pu être à Cantha le dédire de double élément. Ou encore le Revenant pourquoi renégat avec légende charr? Ca n'a pas de rapport avec Elona je trouve, ça aurait pu être aussi à Cantha^^ > > Evidemment que moi aussi je vois bien venir Maître Togo comme légende canthienne^^ mais peuvent bien nous sortir autre chose, basé sur une légende humaine Roi Adelbern XD Si il y a des liens justement, pour ne cité que le revenant : ils ont choisi le renégat car le personnage était leader féministe, envers des oppresseurs mâles, contre la légion de la flamme, qui est en paralèlle avec l'autoritarisme de Palawa Joko... (voilà pourquoi elle a été choisi, ils voulaient aussi amené un peu du "là-bas" en Elona, comme un échange constructif à mon avis). L'idée n'est pas idiote et plutôt intéressante (même si je n'aime pas trop le Renégat, mais ça c'est juste moi :D). Le Tissesort, si il est lié à la façon dont les Djins mêlent les éléments, ils le disent ! (Djins qui maîtrisent les éléments au passages eux aussi), les Envoûteurs avec la hache, c'est parce que ce sont des artistes, nomades : qui l'utilisent parce que c'est plus pratique, et que c'était utilisent pour échapper aux sbires de Palawa Joko (ainsi que les Forgés), là par contre c'est plus "utilitaire". Mais effectivement, ils peuvent utiliser Adelbern ou un truc du genre, mais vu qu'ils font du fan-service, une extension asiatique sans Samouraï... ça m'étonnerais beaucoup. Donc comme dit plus haut, je vois mal un War devenir Samouraï, tout comme je vois mal un samouraï sans "espadon"... vu que c'est ce qui fait le samouraï. Anet, sait que les joueurs en attendent beaucoup de "lore asiatique/canthienne", donc ils iront sûrement dans ce sens là. Honnêtement, qu'il y est pas de samouraï ce n'est pas un problème, tant que c'est crédible, que c'est travaillé, intéressant, "stylé", ça ne me dérange aucunement ! (Ils peuvent même pondre chez l'élémentaliste un Hydromancien... vu le style de l'extension, que ça ne me dérangerais pas), donc je croise les doigts pour qu'au moins ont ressente le travail derrière cette extension. C'est tout ce qu'ont demandes je pense, avec la cohésion, l'harmonie. :blush:
  15. > @"zinzin.3105" a dit : > > @"Mizuira.8245" a dit : > > La plus grosse déception c'est que les moyens, ils les ont eu de 2011 à 2014. On avait un studio de la taille des plus grands pendant le développement avec un pic à quasiment 400 employés et même durant les 2 premières années du jeu... Qu'est ce qu'ils en ont fait ? Bah rien du tout ! > > > > Ils ont dilapidé toutes leurs ressources dans l'HV1 alors que les problèmes de bases n'étaient pas réglés (clipping, erreur serveur, bug event), ils ont forcé la sortie chinoise et ils ont investi massivement dans des projets annexes alors même que GW2 soufflait seulement sa première bougie. C'est très rare de voir un studio cumuler autant de mauvaises décisions en tenant une poule aux œufs d'or. Maintenant on a un studio en sous effectif pour ses ambitions ce qui donne des aberrations comme cette saga ou du contenu dont la qualité fluctue énormement (HV4). > > > > Même avis que Theros, il manque vraiment un engouement et un suivi marketing. Quand on compare avec FFXIV on est frappé par la différence dans la suivi et la publicité. Le plus triste étant qu'au lieu de jouer sur ses points forts (modes McM, modes PvP, monde dynamique, maitrises), depuis l'HV3 ils ne proposent plus que du PvE basique de chez basique comme on peut le retrouver sur FFXIV. Plus aucune nouveauté PvP/McM, pas d’événements dynamique de la qualité de HoT, pas de maitrises hors normes, peu/pas d'originalité dans l'exploration. On se retrouve avec un themepark PvE qui propose exactement la même chose qu'un FFXIV mais le contenu endgame en moins... C'est plutot papillon comme orientation quand on voit le potentiel de GW2 vanilla. > > > > Encore une mauvaise décision en somme. La seule chose qui sauve réellement GW2 c'est le modèle économique et les artistes. Ils ont une direction artistique bluffante. Franchement les 2/3 des recettes mériteraient de finir dans la poche des graphistes, animateurs et responsables de la bande son du titre tellement le boulot qu'ils font est monstrueux. > > c'est ce qu'on arrête pas de dire mais faut croire qu'on mouline toujours dans le vent au final, même aujd encore beaucoup ont du mal à voir la réalité face à tout ces faits et c'est ce qui me fait craindre une extensions minimaliste dans le genre POF car les gens en sont finalement content et Anet n'a pas à se décarcasser plus que ça.. Pareil, c'est ce qui m'inquiète : le problème c'est que là tout de suite, ont à "aucune" réel idée d'où et sur quoi ils veulent se diriger... Autant je peux comprendre qu'ils souhaitent "parler" et préserver des infos sur l'extension au bon moment, pour ne trop rien dévoilé, autant parler de leurs projets, d'une idée assez diffuse du chemin qu'ils souhaitent empreinté, et qu'empreintera l'extension, ça aurait été et ça l'est toujours : une com' necessaire... ont quasiment eu aucune infos sur l'extension pour le coup... (c'est donc à se demander "pourquoi avoir spoilé le teaser aussi tôt" ? Sachant que seul l'info d'une extension de prévue pouvait suffire, vu la façon dont ils réagissent actuellement...). Et en plus de ça, malgré les éfforts faits, ils communiquent très peu avec leur communauté, à la limite qu'ils communiquent moins en UE & CHINA, passons, mais même actuellement aux US, c'est quasiment du pareil au même... (j'ai pas l'impression que leur com va changer quoi, ça aura été mauvais du début à la fin, j'espère bien qu'ils ont enfin appris de leurs erreurs pour cette extension : afin de la finir en beauté... c'est au moins ce que mérite cette licence, une belle fin pour clôturer la licence...
×
×
  • Créer...