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Norec.8256

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  1. Pour les Tengu, faut aussi se dire que la majorité des joueurs doit s'en f*utre royalement. Alors certes sur le forum y a pas mal de personne qui aimeraient pouvoir les jouer, mais les forums ça représente quedal sur la totalité des joueurs. Et ce que les graphs montre c'est que la majorité des joueurs veulent juste jouer des humains. (celui-ci date de 2012 mais peut de chance que ça ai changé) https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2012/09/Gender-Profession-Race-Crafting-Graph.jpg Voir même sur un échantillon plus restreins mais plus actuel c'est la même chose: https://gw2efficiency.com/account/player-statistics > @"lulith.3145" a dit > En fait la seule chose qui me plait c'est le retour des visions du passé...Enfin d'une nouvelle version, peut-être qu'ils n'ont pas abandonné ce type de contenu finalement....(enfin à voir bien entendu). P'être justement un truc qui a été récupéré dans ce qui était prévu à la base à la place de champion ^^'
  2. > @"Kalythsu.8350" a dit > Non l Empire des Vents dans ces chapitres ont toujours vu contre les serviteurs de Jormag oO Je ne parle pas de la saga du givre mais depuis la sortie du jeu Vanilla (avec la zone d'execution de l'Empire remplie de Destructeur et: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dominion_of_Winds "In recent times, destroyer burrows have begun appearing on both sides of the wall. " Du coups ça teasait plus sur un affrontement vs destructeur que vs les couvegivres (qui n'étaient présent que dans les cimefroindes) > @"lordkatana.1648" a dit : > Cette bande annonce me rappelle tristement qu'on ne peut toujours pas jouer Tengu et que ça n'arrivera sans doute jamais. Et qu'on ne verra au passage probablement jamais l'intérieur de l'Empire des vents :/ > Par contre je ne suis toujours pas fan du fait que les dragons puissent parler, ça leur enlève un peu le côté "abomination d'Eldritch" et il faudra nous expliquer pourquoi Zaithan n'a jamais peté un mot :neutral: Autant ça se justifiait pour Mordremoth autant pour Jormag et sans doute Primordius maintenant je trouve ça un peu incohérent. On sent bien qu'il s'agit là d'un ajout tardif au lore et qu'au final ils ne savaient pas très bien où ils allaient. Jormag ça passe encore, c'est le dragon de la persuasion du coups on sait qu'il corrompt en t'attirant avec des promesses de pouvoir. Mais bon oui c'est un problème je trouve aussi que les dragons sont passé de force de la nature qui ont toujours été la à juste gros méchant (Avec Mordremoth qui est juste un gros mégalo qui veut conquérir le monde. Pour Kralk c'était assez étrange aussi de le voir d'un coups taper la discut et lui prété des émotions et des mimiques humaines (avec en plus Aurène qui l'appel grand père wtf). Si on a Braham qui arrive à taper la discut avec primodius ça va être génant aussi.
  3. > @"Kalythsu.8350" a dit > Par contre je ne vois que 2 DRM : Le marais et chez les sylvaris. Je ne vois pas la montée de flambecoeur Yep le trailer ne montre que Caledon (attaque de l'Empire des vent) et Côte de la marée sanglante. Mais Flambecoeur est bien cité sur la page de la maj: Missions d'endiguement de dragon : Forêt de Caledon, Côte de la marée sanglante et Montée de Flambecœur https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/march-09-2021/ Flambecoeur sera probablement une DRM vs Destructeur et donc ne rentrait peut être pas dans le "rythme" du trailer qui est focus Jormag (avec juste le teaser braham à la fin). D'ailleurs on nous a toujours teasé un peut l'Empire des vent VS les destructeurs depuis le début du jeu(avec les destructeurs qui semblaient apparaitre dans l'Empire) et au final on va se taper un Empire des vents VS jormag xD.
  4. > @"Jorhn.3926" a dit : > Un GRAND sol gelé pour les HDG, j'espère que c'est bel et bien une déco et pas juste une capacité temporaire ! (depuis le temps que j'attends ça !) Vu les screens oui c'est une décoration ^^: https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2021/02/e82d6IceSheet.jpg
  5. Bon bah les 3 dernière DRM Par contre 4 factions à farm >_< Tengu, Skritt, Olmakhan et centaure à priori (Tengu et Olmakhan dans le trailer, Skritt dans le trailer de l'épisode d'avant et centaure y a déjà la marque de soutient en jeu [&AgH/cAEA] pour le chat code) . Bon juste la petite surprise c'est la mission solo ou on joue Braham, mais qui a demandé ça sérieux, qui en a quelque chose à faire de jouer Braham xD? (Et encore une bonne idée braham d'aller chercher l'aide du dragon qui représente littéralement la destruction de toute vie pour suivre ta prophétie xD) Bon par contre le niveau 3 des armes de Dragonslayer alors que presque personne n'a eu le temps (Ou plutôt l'envie) de finir ne serait-ce que la première collect xD.
  6. Personne ne pourra te donner de réponse satisfaisante ici. Simplement que vu tes questions seul les développeurs sont susceptible d'y répondre et qu'ils sont américain et que par extension tu n'obtiendra pas de réponse sur le forum français. Et réalistiquement ce n'est pas le genre de question auquel tu obtiendrais une réponse direct de la part des dev en dehors un AMA ou d'une FAQ.
  7. Faut être réaliste, la dernière fractal y a eu 7 mois de délai entre son annonce et sa sortie (annoncé en fevrier sortie en septembre). Si effectivement c'est une référence aux fractal(figure fractal toussa) le mieux qu'on puisse attendre c'est un fractal rush entre les 2 sorties. Puis bon on voit bien que la saga du givre ils sont plutôt entrain de la poussé sous le tapis.
  8. > @"Mizuira.8245" a dit > Ils ont dilapidé toutes leurs ressources dans l'HV1 A propos de ça Josh Foreman (Entre autre l'instigateur de la SAB) avait dit lors d'un de ses stream dédié à la création de la SAB (après avoir quitté A.NET) quelque chose comme "On cherchait à expérimenté [durant le développement]". Ce que moi j’interprète par: Après la sortie du jeu vanilla, ils n'avaient aucun plan à plus ou moins long terme pour le suivit du contenu et que du coups ils testaient des trucs qui avaient l'air cool sur la papier plutôt que consolider l'existant tout en créant du contenu faisant suite logique à ce qui était déjà sorti. Ce qui a donné l'event Karka qui a fait explosé les serveurs(qui a mené à l'ouverture de sud Soleil qui est une zone qui n'a aucun sens que ce soit dans la progression, l'histoire, la géographie). L'HV1 et son contenu jetable (Dans le genre gachis de ressource...), voir même contenu qui écrase le contenu déjà existant (suppression d'un chemin de tonelle du crépuscule pour pouvoir y caser leur histoire). Sans parler que le jeu vendu sur le combat contre les dragons et qu'après la sortie du jeu il aura fallut littéralement 2 ans et une pirouette scénaristique pour retourner sur cette trame A la base l'HV1 c'était pas sensé être la suite de l'histoire perso, mais une histoire annexe se déroulant en parallèle pour pouvoir être suivit par tout le monde jusqu'a ce qu'ils retcon cette déclaration en reliant scarlet à l'arache à mordremoth. Je me rappel avec le teasing karka les gens étaient "c'est des sbires du dragon des profondeurs!": Raté c'était des random mob Pareil avec le début de l'HV1 appelé Flamme et Froid les gens était: "Oua y a de la vapeur qui sort des profondeurs et des réfugié qui fuit, c'est primodius": Raté c'est une random alliance de Charr et de Draguerre. (bon je m’égare un peut la :D)
  9. Faut voir qu'A.net c'est pas grand par rapport à square enix pour comparé avec FF. Alors certes derrière A.Net, y a NCsoft mais gw2 c'est une broutille dans leur revenu et quand on regarde l’investissement de ces derniers dans leur jeu hors corée (RIP Wildstar, City of Heroes, Aion qui a été refilé à Gameforge en europe etc...) Alors que Square à massivement investit dans leur mmo (je rappel qui'ls se sont même permis de le reprendre de 0 quand la v1 n'a pas convaincu), sachant qu'en plus Final Fantasy reste une licence qui pèse niveau image et marketing du coups t'as le pognon injecté dedans qui va avec. Donc ouip GW2 reste un mmo aux ambitions et budget modeste. Donc difficile de le comparé a des mmo à grosse license comme WOW, FF ou TESO.
  10. > @"Kalythsu.8350" a dit > 90 marques exaltés au total, c'est quand même chiant à faire x) je fais les drm actuellement car je contribue au niveau communautaire mais une fois fini, je ne referai plus les drm jusqu'au chapitre 3 mdr Après tu as 5 marque easy par jour en faisant juste tarir daily du coups déjà 35 sans touché aux DRM, tu peux ensuite tuer tes 20 chak daily pour 1 de plus par jour et trade les compos qui valent pas grand chose (genre mithril/ t5) pour encore plus. Après comme pour les armes de l'avant garde elles seront probablement en vente pour une broutille de sceau de défense au marchand de faction après l'event.
  11. Bon tour rapide de la nouvelle faction et maitrise: Les exaltés: En drm, faction pas vraiment utile, fait pop un npc qui nous transforme en armure magique (type tarir). L'attaque 1 fait assez mal mais est beaucoup trop lente et le 2 est un bon CC. Je suppose que ça doit être rigolot en en mode normal pour OS tout les mobs en mode afk 1. Mais inutile en CM. Les nains restent la meilleur faction à choisir. Les caisses de récompense sont semblable à toutes les autres avec pour thème bois + venin en commun. Mais le bourrage de la table des objets rare avec des objets inutile type magnétite mordrem (sérieux des magnétite mordrem en rare xD) ou le full set d'arme exalté de HoT, rend cette boite moins interessante que celle des nains encore une fois (sans parlé que celle des nains est axé sang pour les loots de compo). Un skin (ici d'arc) au marchand comme d'hab. Ah et à priori les armes exaltés sont vendu pour 5 marques exalté unité (comme ça plus besoin de jouer l'ancien contenu hein, ce serait con de devoir retourner dans les zone hot). La maitrise: Permet d'obtenir 10 sec de protection et de vigueur quand on utilise une compétence de soin en DRM (osef) Permet de loot une prismaticite de plus à la fin de la DRM si on possède l'affinité opposé au dragon qu'on affronte. Du coups ça nous met à 2 prismaticite par DRM (hors journa) Permet d'acheté les recettes d'arme de pourfendeur amélioré. Qui coute 1 marque exalté +.... 2 prismaticite par recette ce qui nous fait donc 64 prismaticite rien que pour acheter les recettes, ce qui nous amène à un total de 2144 prismaticite pour les 3 collections d'arme de pourfendeur de dragon. :| Bon allez je suis mauvaise langue les collections des recette rembourse 50 prismaticite chacune ce qui ne fait qu'un cout final que de 14 prismaticite par collection de recette. (et donc 2108 prismaticite au total)
  12. ça signifie juste que le nombre d'objet au prix affiché est limité en nombre. -Par exemple tu pourrais avoir une promo avec 1 clé du lion noir à 0 gemme et les suivantes au prix normal. Pour les packs de saison c'est un achat unique mais l'indicateur de promotion doit être un contre coup "technique" sur le fait qu'une promotion s'applique automatiquement selon le nombre d'épisode que tu possède déjà.
  13. > @"Mizuira.8245" a dit : > Même réponse que sur l'autre sujet : si c'est pas les LI/KP, ce sera autre chose. **Juste ça.** On l'a bien vu avec les KP des fractals CM qui ont été déplacé dans le porte monnaie pour ne plus pouvoir être link. Résultat c'est devenu encore "pire" et les gens ont développé un outil externe (killproof.me) qui s'appuie sur l'API du jeu pour vérifier ton expérience (et qui au passage est 100 fois plus intrusif que juste la demande de KP, meilleur move pour le coups :| ). Et comme signalé 36 mille fois. Les gens qui demande des KP sont des gens qui n'ont pas envie de passer 10-20 heures par jours/semaine pour faire leur clean et qui ont déjà probablement des 100ene d'heure d'expérience sur le contenu, ce qui inclu les phases de training qu'ils n'ont pas envie de revoir toutes les semaines. De toute les manières même sans KP tu finirais kick en rejoignant ce genre de groupe et venir à nouveau raller sur le forum car les gens sont méchant (et l'étape d'après c'est quoi on les menace de ban pour les obliger à carry les débutant?). Comme signaler au dessus, au lieu de se plaindre il y a des initiatives pour trouver des joueurs qui ont le même objectif que toi (découvrir le contenu) plutôt que d'aller harceler ceux qui cherche à faire leur clean rapidos.
  14. >Je cherche des build à distance viables Un build distance viable en PVE ça n'existe pas(tout du moins pas dans le contenu instancié). Simplement que pour recevoir les buffs et les soins de ton groupe il faut être groupé et donc généralement à coté des mobs/boss. >plutot tanky On est sur un jeu plus "action" ou les défenses active ont le plus d'importance. Comprendre tu n'as pas de classe qui vont juste encaisser sans broncher toutes les attaques. C'est à toi de savoir utiliser tes esquives (meilleurs défense du jeu) et autres sort défensif pour éviter de mourir. Même si évidemment certaines classe peuvent avoir une survie facilité, comme par exemple le gardien et sa multitude d'Egide (buff qui annule la prochaine attaque subit) ou le nécro (avec son linceul faisant office de 2eme barre de vie). De même en pve on évite les stats défensive type Vitalité et encore pire Robustesse (qui ne réduit pas les dégats par altération) car de 1: Il en faut énormément pour voir la différence (et encore une fois les défenses active 100% plus efficace que les stats défensive) et que du coups ça va réduire ton DPS et du coups allonger le combat qui va te faire prendre plus de coups donc potentiellement plus de dégats. Pour commencer en PVE je conseillerais: Un gardien (Draconnier spé élite) en full équipement Berserker ou encore plus simple un Necro (Faucheur) pareil full berserker, même si sur la duré le necro peut avoir plus de mal à trouvé des groupes (notamment une fois atteint les fractal t4, car c'est une classe trop axé "tout pour ma gueule"). Le piège à éviter à tout pris: Le rodeur arc long. En PVE ça va juste te donner de mauvais repère à te pousser à jouer à 1500 de range planquer derrière ton pet. Et du coups pas du tout t'entrainer à apprendre comment esquiver, utiliser tes compétences défensive à bon escient , du coups le moment ou tu passe du contenu ouvert solo au contenu de groupe, tu te retrouve avec des gens: Qui meurt tout le temps, qui ont moins de dps que le healer (car 0 buff). Pour le McM je ne suis plus trop aux faits du coups je laisse quelqu'un d'autre répondre. Pour les builds Fractals: https://discretize.eu/builds Les builds McM: https://gw2mists.com/builds Un peut tout: https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki Les donjons ne sont pas réellement du contenu haut niveau du coups à peut prêt n'importe quel build suffit.
  15. Yep arcdps est toujours "toléré" par A.net la ou sa partie buildtemplate a du être abandonné. Après niveau technique c'est quand même pas la même, Taco c'est juste un overlay qui se superpose au client et qui n'utilise que l'API fournit par A.net. La ou arcdps intercepte et injecte directement des données dans le client (d'ou le fait que ce soit perçu comme une modification du client et que se soit juste toléré).
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